没有见过这么恶心的模式
开局科技全满,怎么打
随笔有感(名臣改动第四篇)
不知道为什么第一篇第二篇还有讨论的评论,第三篇就没声音了。自我怀疑中...第四篇分析的是女魃、荆轲、雨师、雷震子。第一,女魃:二技能名臣一技能——天女:战力9%,民心9,金钱大幅,消耗2低级生物资源,5分钟。二技能——止雨:粮产7%,不受水域影响,无特殊资源消耗,40分钟。一个战力技能,一个特殊技能。对战斗地形影响的特殊技能先不讨论,仅算作一条特殊词条,等到介绍完雨师结合杨戬一起讨论。天
【名臣加强探讨】政治篇
写在前面:所有加强的名臣以骆驼随笔中列出的名臣为准。不涉及未列出名臣。军事篇可见:贤者篇可见:民生篇可见:注:这里的修改建议中的①、②、③指的是对原有政策提出的一种改动想法,并且存在同一政策有多种加强方向的可能,并不是要求一次性改动所有政策……1.管仲修改建议和说明:①管仲的专山海算是中规中矩的加成了,毕竟没有特殊的其他数值限制。没必要特意去改动加强。②尊王攘夷是非常强力的政策,目
官方可以改一下吗
出门碰三个
建议后续朝代增多名臣位置
三国之后的朝代可以不可以加点名臣位置,随着朝代越来越多,名臣数量也增多,只能带7个,不太够看,就拿三国刘备势力来说,五虎将和卧龙凤雏就不可能同时存在,因为五个军事+两个贤者这是不可能的,可以搞成4+3+2的形式,4是随意魂入,3是地图里可以自由招募,2是与势力深度绑定,比如刘关张,曹操郭嘉荀彧,孙策周瑜这样,既不会出现曹操招募了张飞这种难绷的情况,也增多了名臣位置之间的联动,添加了可玩性
突然就有了一个想法,平常战斗都有地形,并且会影响战斗。那么,为什么不能有一个天气系统。比如下雪,会遮挡视野就会影响弓兵的射程及伤害,或者是,影响士气。亦或者是与地形联动,比如下雨了,而士兵就站在河道边,结果就发洪水,就会导致他们移速变慢,攻击频率下降。当然,这只是个想法,但是吧!如果真的能把这个做出来,那真的会变得有意思很多
晁错被代招募
没想到晁错这浓眉大眼的也背叛大汉了
终于知道为什么各它不给韩信根本的弱点加强了
兄弟们,我想了好久,终于想到为什么各它要给韩信十面埋伏这么不切实际的加强了!理由如下:———————————————各它只是为了给我们一个答复避免群情激愤才加强的韩信。就这一点,你要他把韩信根本的弱点加强,肯定又要写很多代码,直接加强【伏兵】卡甚至还要把韩信的【伏兵】和李牧的【伏兵】分开,但是更低军心拿到更多卡显然就很简单,随随便便就能做完———————————————咱们就看他把韩信明修
关于居民数量和粮食产量的关系
之前看到有人在我帖子里说,居民数量或者民心之类会影响钱粮产量…我印象中这类基础数值关系一直没有进行调整。所以特意做个实验好了…1.开局我选择三家分晋的智,可以看到初始人口为142万,粮食产量为842.点击晁错循环政策,增加4w人口(智开局8座城,每城5000,符合数据)钱粮产出无变化。并且官方很明确了,高级城市能提供更多的钱粮。而这里的高级城市指明了是城市等级,而不是城市人口数量。具体
【名臣加强探讨】民生篇
写在前面:所有加强的名臣以骆驼随笔中列出的名臣为准。不涉及未列出名臣。军事篇可见:贤者篇可见:政治篇可见:注:这里的修改建议中的①、②、③指的是对原有政策提出的一种改动想法,并且存在同一政策有多种加强方向的可能,并不是要求一次性改动所有政策……担心某些老哥看了以为我各个政策都要改。那就太吓人了。1.解忧修改说明与建议:①解忧的一政策可以说在民生位是天花板级的存在了,无副作用、与特殊资