官方可以改一下吗
出门碰三个
建议后续朝代增多名臣位置
三国之后的朝代可以不可以加点名臣位置,随着朝代越来越多,名臣数量也增多,只能带7个,不太够看,就拿三国刘备势力来说,五虎将和卧龙凤雏就不可能同时存在,因为五个军事+两个贤者这是不可能的,可以搞成4+3+2的形式,4是随意魂入,3是地图里可以自由招募,2是与势力深度绑定,比如刘关张,曹操郭嘉荀彧,孙策周瑜这样,既不会出现曹操招募了张飞这种难绷的情况,也增多了名臣位置之间的联动,添加了可玩性
突然就有了一个想法,平常战斗都有地形,并且会影响战斗。那么,为什么不能有一个天气系统。比如下雪,会遮挡视野就会影响弓兵的射程及伤害,或者是,影响士气。亦或者是与地形联动,比如下雨了,而士兵就站在河道边,结果就发洪水,就会导致他们移速变慢,攻击频率下降。当然,这只是个想法,但是吧!如果真的能把这个做出来,那真的会变得有意思很多
晁错被代招募
没想到晁错这浓眉大眼的也背叛大汉了
终于知道为什么各它不给韩信根本的弱点加强了
兄弟们,我想了好久,终于想到为什么各它要给韩信十面埋伏这么不切实际的加强了!理由如下:———————————————各它只是为了给我们一个答复避免群情激愤才加强的韩信。就这一点,你要他把韩信根本的弱点加强,肯定又要写很多代码,直接加强【伏兵】卡甚至还要把韩信的【伏兵】和李牧的【伏兵】分开,但是更低军心拿到更多卡显然就很简单,随随便便就能做完———————————————咱们就看他把韩信明修
关于居民数量和粮食产量的关系
之前看到有人在我帖子里说,居民数量或者民心之类会影响钱粮产量…我印象中这类基础数值关系一直没有进行调整。所以特意做个实验好了…1.开局我选择三家分晋的智,可以看到初始人口为142万,粮食产量为842.点击晁错循环政策,增加4w人口(智开局8座城,每城5000,符合数据)钱粮产出无变化。并且官方很明确了,高级城市能提供更多的钱粮。而这里的高级城市指明了是城市等级,而不是城市人口数量。具体
【名臣加强探讨】民生篇
写在前面:所有加强的名臣以骆驼随笔中列出的名臣为准。不涉及未列出名臣。军事篇可见:贤者篇可见:政治篇可见:注:这里的修改建议中的①、②、③指的是对原有政策提出的一种改动想法,并且存在同一政策有多种加强方向的可能,并不是要求一次性改动所有政策……担心某些老哥看了以为我各个政策都要改。那就太吓人了。1.解忧修改说明与建议:①解忧的一政策可以说在民生位是天花板级的存在了,无副作用、与特殊资
【名臣加强探讨】贤者篇
写在前面:所有加强的名臣以骆驼随笔中列出的名臣为准。不涉及未列出名臣。军事篇可见:民生篇可见:政治篇可见:注:这里的修改建议中的①、②、③指的是对原有政策提出的一种改动想法,并且存在同一政策有多种加强方向的可能,并不是要求一次性改动所有政策……并且受限于个人喜恶,加强的想法肯定比较主观。所以也欢迎各位进行探讨。1.司马迁修改建议和说明①司马迁也是我在名臣详评里分析过的名臣了,一政策采
贵游在出新剧本之前,能不能把老剧本重做优化一下
夏商周做的跟屎一样,新人又没啥好名臣,玩到那里玩的难受就跑路了;还有你后来的机制能不能同步到之前的本,累战下放到夏商周吧,还有七国之乱和东汉的三秒建造建造挺好的,同步到所有的本呗,一个建筑一小时实在顶不住
给尊敬的骆驼大大的建议~
目前几乎所有玩家对于您【十面埋伏】的调整极度不满呢:这么低军心的国家基本都能过半场,伏兵放出来就是逛街,给的多了还会卡牌。我愿给点建议,替骆驼大大解忧~1.不需要更改【伏兵】卡强度,【十面埋伏】提供个永久兵法:获得卡牌【伏兵(1级)】、援军攻击,格挡提升15%、每使用一张【移动】抽一张牌怎么样呢?只需要把郎中骑的buff搬过来,减一下攻击格挡,再增加抽牌。就能让韩信的十面埋伏真正起来,还不会因