国人献玉之封荒地测试(首发-二改)
赐封荒地如图一获得的一城附庸如图二,图三〔特点:①爵位为王②固定200人一支50人军队100预备役③主流同宗主④国君为献玉者⑤经过SL测试,同一地点同一存档同一时间的情况下,都城和国号不会改变也就是说固定国号和都城所以这下知道选啥了吧5.23改:①发现饿晕的人和国人献玉和同时触发,即可两者都可先触发,所以大家
教育:27/年+(总加)27/年-(总减)施教+5(纵横)有教无类+3(儒)文王+3(儒)典乐+3(儒)作册+2(道)教化+1(儒)成均+1(儒)瞽宗+1(儒)庠序+1(儒)泮宫+1(儒)算筹+1(阴阳)力奋止久+1(墨)间虚盈厚+1(墨)端尺区域+1(墨)久宇始端+1(墨)化量环质仪+1(墨)占星-1(阴阳)元龟-1(阴阳)蓍草-1(阴阳)通天论-1(
守军战力:作丘甲+5%(法)编私兵+5%(法)政策效果:在80的初始基础上加成守军战力。守军战力同时受此政策和全国战力增加的加成。投降概率:质任葆宫-50%(墨)政策效果:当敌方有将领时,劝降成功率受敌方性格和军事能力的影响;当敌方没有将领时,劝降成功率受城邑文化和存粮的影响。所以,这个效果可能还是有一点用敌方谋略效果:矩子-15%(法)政策效果:减少敌军正面政策效果,增加
外交损失:35%(总)70%-(总减)105%+(总加)忤合-25%(纵横)盛神-15%(纵横)豫审变化-15%(纵横)揣切时宜-15%(纵横)古今同道+10%(纵横)主兵曰胜+10%(纵横)主事曰成+10%(纵横)转圜+15%(纵横)谍交+15%(纵横)纵横捭阖+15%(纵横)离合有守+30%(纵横)外交收益:实意+15%(纵横)欲张反敛-25%(纵横)忤合-
(攻略)如何正确使用郡县制
众多周知啊,点章国制功能出了法家专属郡县制,这使得法家史诗级增强,本篇攻略教你如何正确使用郡县制,以最大收益建立郡县郡县制的前置条件有:◆1:国君状态正常(不能被摄政、囚禁)◆2:我方量级达到战国(得有64座城)◆3:我方主流文化为法家,且法家城邑占比高于60%或我方拥有“法家精神”国家状态(目前版本匈奴文化也算法家)◆4:我方完成6项法家改革方案(点6个法家政策)◆5:我方为中央集权
大周列国志--政策篇
各位君上们,大家好!目前大周列国志游戏已经来到了955版本,政策的基本内容应该大定,暂时不会有很大改动,那么就由我——楚河(别名小河子)来为大家说说政策该怎样去发展,去理解吧!一.流派选择对政策走向的影响大周列国志里面有九大流派分别为:农家、儒家、法家、医家、兵家、纵横家、阴阳家、道家、墨家(此排名没有强弱之分,想要快速一统必须集百家之所长)新手该选择那几大流派容易上手容易理解大周列国志这款
想知道怎么可以快速秋海棠
流派精神怎么弄
大周列国志——战国七雄——楚国——兵家——近百年完全统一(新手/全图基本无复国)
写在正文之前:本人是一个小萌新,1月底刚入坑,因为喜欢战国历史以及楚国难度系数最简单,所以首选楚国开档,第一个档因为不清楚很多基本规则以及用了许行开局,导致文化逆流严重,最后打完越国感觉楚国就要分崩离析了,随即弃档重开。第二次开档经验多了一些,但仍有很多事后才发现的不足,所以攻略可能有很多不必要的操作,但我自己不知道,希望大佬可以指正。本篇攻略仅给一些想玩战楚的玩家一些建议,没有太大指导性。首先
《大周列国志》【奇观系统】功能介绍
“奇观系统”是8月10日上线的全新玩法,君上可以在局内花费隶工和粮草资源建造奇观,当奇观建造完毕后将会提供增益效果,不同的奇观也有着更多样的效果。一.关于“奇观系统”的常见疑问1.在版本更新之前的旧存档是否能建造奇观?由于奇观系统涉及改动较大,8月10日更新前创建的旧存档将不支持奇观建造以及其他部分新功能,敬请谅解。2.AI是否会建造奇观?AI在满足建造条件以及资源充足的情况下会建造奇观