你们粮食够吗,我三百城,600w人口才16w军队,粮食一直不够,全部发给大夫了
普通兵种及特殊兵种属性表
期待未来某位大佬的分析
终极刷求学攻略!只用四年百分百将白板宗亲刷成兵不厌诈
先说求学机制:求学每过刚好一整年进行一次小的结算,每个学子之间是相互独立的,互不影响。成功率跟学子和老师的智略有关,学子的智略高于低于80求学成功概率更高。学子智略高于老师求学不会/很难成功,避免出现这种情况。求学判定成功就会获得智略,求学判定失败的情况下就不会获得智略。在判断求学成功的情况下才会再次判断是否习得政策,习得政策的成功率和学子自身的智略有关,智略越高概率越高,在政策学满的情况下
(攻略)教你如何玩好墨家
圣人推荐:墨子,鬼谷子(高谍战人才)孙武(攻城挖人两不误)下位替代:邹子(疑性格172谍战)推荐能力:墨家钜子(招人方便,不强求)科圣传承(洗墨家文化)机巧(+2%谍战传统蚊子再小也是肉)《谍战篇》:推荐政策:谋交(10%谍战传统15%谍网速度)阴神阳明(10%谍网速度)纵横捭阖(5%谍网速度)可以看到点完政策后我们的谍战传统高达27%,谍网速度高达30%开局先从谍战功能开始讲起,墨家在
战国剧本秦并天下箕国儒家前期破局打法
今天也是玩了一下箕国,玩这种小国很容易破局,接下来就分享一下打法思路吧首先是自定义人物,我选的扁鹊 商鞅 许行,自定义扁鹊和许行的时候一定要注意,他们的能力有一个是什么圣临朝,一定要把农圣传承和医圣传承给换掉 因为我主玩儒家,而他们不是儒家的,如果是孔子当我没说,然后呢我性格选的都是智,因为不玩谍战策反啥的所以就没选疑,其他的能力你们看着选言归正传开局就把多余的城池分封了,因为我们要白嫖家
谥号
谥号是国君继位就产生的吗?应该是君王死后,根据其生平事迹来评判的吧~
(攻略)匈奴小国开局思路
众多周知啊,我们匈奴政策非常离谱啊,但代价非常严重啊,漠北开局穷到吃土,城邑水利都是0,虽然有游牧经济buff+50%粮食,不快点种田根本没余粮,发育不起来,本篇攻略教你如何天子难度匈奴小国开局思路作者开局没携带圣人(纯属忘带了)但推荐携带圣人老子(能力无中生有)和孙武(打仗消耗小),文物开局推荐君威,中后期推荐主流文化、减逆流文化穷是一把双刃剑,我们穷AI也穷,周边的AI前期通常是没粮给城防
全体目光向我看齐 我宣布个事
李耳天下第一!他太好用了 !玩法家 带上 商鞅 扁鹊 李耳 开局让商鞅把加速 政策点完 然后借助无中生有 全力点儒家把稳定拉上来 农家 兵家慢慢点 总而言之!无中生有 天下第一 带上扁鹊只是让老子活久一点
楚国八百年就不用说了,浅谈下楚国发展策略
首先是正常模式下,楚国开局先灭庸国效率最高(在周王朝下周围小国基本动不了),然后我的策略是趁着巴蜀开战寻机会西边抢到万源,和下边云阳两座城市阻止蜀国出来(蜀国人口太多,除非你国力强很多去平推,不然基本灭不掉的,战线太长容易把国家耗崩),有宣战就利用两座城市打打游击战先耗着。西北边抢到山阴一线,和北边的云阳一起,阻止周朝打过来,有条件就把这附近两个小国灭掉彻底控制住隘口,南边抢下厦邑阻止荆蛮北上(很
一统心得之硬刚篇
开局刷一个兵不厌诈领军(初期带5支各10人的军队一起出战-为了高谋略值),每年优先升客居(100人封顶)。前五年每年僭越直到顶爵(为了开太师位),六军都直跳3.75万兵员编制,税率直跳60%兵役拉满25%隶工升到15%(在计府里手调各城农业拉到65%,军事拉到30%,隶工提至20%)平叛即可快速降叛心减骚乱。周边国主动给千粮刷好感,一旦来犯先打非国都(战后会交还国都但可得到非国都城),有高外交大