评价下,如果这bug是真的,多逆天
如图所示:施政阻力-5项#游戏种草计划#游戏推荐#游戏安利#单机游戏#国产游戏#大周列国志
这99%成功率也太假了吧
能不能不要那么离谱
给作者的建议
很快换手机了,希望存档可以换过去,还出个手机号换绑的功能。还有一些操作之类的功能可以更智能便捷一点,如任命大夫郡守之类的。还有军队数量增加一些到战国体量后不够用,兵力不用太多,主要是增压叛军和防守之类的。然后希望典章国制的功能,将军制之类的改革只能兵家,有点苛刻了,我一般喜欢玩儒家,教育高,而且还有学宫辩论可以稳定加智力。其他流派功能和特性比较单一,建议加强其他流派政策与实用性,不然都是玩的
这个公卿势力太让人难受了
每次和公卿打完又占不到城,过了一个月又来冲突,不管它就招几百个人来围城,用统一四海打卫国打完就从一个公卿身上秽土转生,停战期还在,占的公卿的地直接还回去,打一次就只能吃一个卫国直属的城,只能等停战期结束再打一次又一次,请问这种时候怎么办
从最东北打到最西南
玩了快百年了,玩的法家,完成了三公九卿,军府,郡县制,内朝四个改革,这些改革下来人才的任用就大大提高,但是有几个非常繁琐,有没有自动的。1.资源的建设和排工,要一座城一座城的去建设,然后再回去排工,这样真的很累,能不能出一个就是管这部分的按钮,来直接控制,刚开始十几座还比较行,但是一旦城池多了,这些建设和排工都很繁琐,一次要点四五十个?我都不想建了直接。2.郡县制人员任命非常繁琐,郡县里面的官
郡兵兵种
什么时候郡兵才能手动改兵种啊?
邦邑署的改进
一可以跟信息-贤才里流派的分类一样,进可一键规划哪几座城什么流派,(不然那个一键任命真的是食之无味,弃之可惜了)退可一键查看太守(县令)
关于你游后续更新的一些建议
1、删除或加快“谋略成功”及相似效果的动画。这个动画实在是太慢了,有“兵不厌诈”技能的时候攻一次城要看至少四遍,游戏进程被拖慢了2、删除该提示窗口。没错,彻底删掉,太烦人了,你们把这东西做出来除了恶心人没有任何意义3.1、在点击军队进攻城市并出现图三界面后,点击确定,自动跳转至图四界面3.2、在图四界面增加新按钮,效果为“一次为军队增加携带六个月的粮食”4、增大门舍容量并将公室卿室成员移
这是什么意思啊
一统四海打周国结果吞并不了#bug反馈
ai卿室
这是战国合纵连横剧本旁观20年后的局面!战国剧本现在和春秋剧本有区别吗!都碎成了一地!战国的主旋律不应该是大一统吗?卿室功能就不能手动动开关吗!