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什么时候多开放几个免费剧本啊?
0氪玩家太难了,玩来玩去就那么几个。只能去玩隔壁的无悔华夏。。。哎
大周列国志玩法新设想
国母代政,再加一摄政位格,新设想,添加两个新buff天后善政和乱国祸主这两个一正一负的buff,然后呢,再跟我们天子帝爵位置上,再加个岁数延迟夺位玩法,就是专门给我们的天子位上,再加个君政系数,就是国母君政系数较大的情况下,天子无法亲政,系数较小的时候,天子亲君相应君威较高,有一定几率触发亲政变位条件,然后在这个机制里添加一个历史向必然复刻,会触发一种历史事件,之后再添加一些更多可玩性,如果剧本内
五年老玩家给官方的十条建议
玩这个游戏好多年了,游戏机制很好,但是目前有一大堆问题,玩家一直在反馈,官方改了很多,但是还是有一些问题没改现在玩游戏最大的烦恼就是一直在点点点,费眼费时,严重影响游戏体验1.能不能玩家手动给宗室子弟改名?或者,设定辈分这些,现在一大堆人物,分不清关系了。哥哥是‘叔’,弟弟是‘伯’,这合乎周礼吗?2.手动改国号,这个被玩家吐槽了多久了?还不改?3.天天一大堆官员任命信息,一大堆建议,都给我了
建议
能不能优化一下周游列国明明三个国都差不多挨在一起,他为什么要路过?然后去东边一座又回来逛一个又跑北边,又路过本地跑南边两个远的,才回来走最后一个?能不能自己设计路线,他喵的这个来回跑啥机制啥原理啊太难绷了
平定天下诏 有点不合理
A、B是俩国家,A强大,发布平定天下诏。如果B奉诏,就会成为A的附庸并随机改变B的地盘(会换地方会变小);如果B拒绝,B就会变成A的叛军(莫名其妙,好好一国家瞬间成反贼了?)再说打仗结果。如果A战胜,B灭国,这没问题;如果B战胜,B就会成为A的卿室,这离大谱了,费劲巴力打一仗还不如直接奉诏了捋一捋:本来A、B在地位上平定,然后A想让B当小弟,B不同意,俩人一顿打,
这个太学考试到底是什么意思
太学考试选拔出来的这些人为什么郎署里没有呢,第二张图郎署里的人全都是察举制选出来的,但是任命官员的时候又可以看到太学的人,是不是出bug了
对于人物机制的建议
1、设定身份庶族、卿室、公室、宗亲的人会有贵族教育之类的buff,其中宗室>公室、卿室>庶族2、设定如果人物担任某个官职,将会根据心性、教育等因素提高智略3、在求学界面显示人物评级4、在人物“筛选”部分加上具体政策、能力筛选,例如筛选所有特定具有“兵不厌诈”“无中生有”的人物5、扩充贤才可教学生数量6、在分封、拜卿时,允许指定部分人物跟随被分封者7、修正部分人物姓名8、圣人阶段势力取
#大周列国志 NB
关于一些实操问题的反馈及优化
①郡官:我记得从县尉到长史等等,都得让玩家挨个挨个的点,其实这个完全可以全自动的(一个键钮即可)。方案:优先考虑军事方面的依旧是任命,然后紧接着往发展文化等方面任命。(这个优先级可以由玩家指定)②(重点)关于全国的工业制造:还是太麻烦了,虽然能依据资源分出来,但还得一个一个点。方案:在年终/始的时候,可以来一份全国工业发展方案,由君上制定要在今年打造多少多少设施,然后生成名单(对于一般玩家来
新剧本
什么时候出新剧本啊 希望改下兵制 都什么年代了 还搁那抱着六军不放现在最喜欢的剧本是绿林起义 无他,至少军队多 虽然国族后有的就变成7500了 但还是很好用