怎么即有中央集权还能分封啊
之前不是不到郡县制都能分封嘛,现在怎么不行了,我去弄了汉剧本又能分封了
伏羲被暗改了?之前没买不知道
#大周列国志 在没伏羲的前提下才1665换伏羲后才4622看图其他没变。有人知道怎么算的吗?
几年没打架了,为了保护天子找齐国干架,结果突然发现除了北军正在调动不受影响,剩下五军几十万人直接不明不白的解甲归田了#大周列国志反馈
为什么始皇陵会自动中止?
这始皇陵,我建造了3次,3次都会在建设了3、4年左右自动中止,又不返还粮食是什么回事?#大周列国志反馈
大地图也可以转换其他族域了
成功从先民到百越,但是有点难崩,百越每个阶段都只能用百越和百濮的政策,都没有辰韩政策,方国和礼法都是同样政策, 有伏羲的垂临,技术也还是经历了五十年左右才学完木石时代和族群认同,离谱,目前能通过族域转换能玩的估计就东夷转百越,南蛮转百濮,西戎转西域(上古时代不知道行不行),其他估计都转不了,所以官方不能改一下族群认同的条件吗,西戎就不能转个西域和象雄吗?北狄就不能转匈奴和扶余吗?东夷
目前版本体验
资源系统 最大的问题还是一座城同时只能建一个建筑这个限制应该解除掉,哪怕有建筑建成提醒,还是显得很繁杂。 官员系统 缺少县令,县令死之前能不能自动举荐一个人来接替他,最好他都不要问我,自动上任,后期几百个城啊,人根本就用不过来,荐贤令每次又只能找那么十几个,郡官都填不满,人太少了。 谥号系统 这个系统其实挺好的,就是数值给的抽象,文这种顶级谥号居然给的增益是加主流文化这种鸡肋,好歹给个加
什么时候出个能自定义版图颜色的功能啊#大周列国志
论游戏的一些设定问题(三)
宗附和国际关系问题:1、开局交战问题:少康中兴剧本,正常情况下少康与寒浞有灭族之仇,但是游戏设定少康不认识寒浞,更不用说双方也没有交战、世仇状态。武王伐纣剧本,周武王的目的是灭商,但是“代行天罚”名分的主攻方如果胜利,效果是建立王朝、称帝、让商成为诸侯,无法直接灭商。并且在实际上,武庚也不是单纯继承帝辛的位置,而是被封到邶国。武庚之乱剧本,武庚之“乱”没有体现出来,先不说武庚势力是邶国还是商国的
ai打我只围城不攻城是怎样回事?围了一年了
ai打我只围城不攻城是怎样回事?都围了一年了,还是不攻城,而且ai有15万兵,我就9000多城防军
欸,周游列国咋消失了
安排了一个’周游列国‘,结果地图上还能看见图标在跑,书阁里的任务已经消失了#反馈 #大周列国志 #大周列国志bug