能不能剧本统一姓啊
玩文王和武王剧本发现跟武庚姓都不一样,统一都用新的吧,旧的太牢了还抽象,我还想再用晋国司马懿统一#大周列国志bug
打不下去了
我觉得大周的策划是不是要考虑一下削减一下城市了?是不是有点儿太城市化了?这越打越累。如果像如果像别的游戏我希望是城市越多越好,反而大周这个游戏城市还是要精简一些,这城市太多了。对玩家一点利好都没有,反而越打越累,再加上南岭的地图再开,这城市更是多的不得了。我建议精简一下城市打的也轻松一点。不然的话每一次打到后期就跟那上班一样。
加载存档卡进度条是怎么回事
重开新游戏都没问题,但是就是加载不上旧存档
新的建议(官方非常赞,我以前的一些建议都有都有非常好的改善)
我就不多赘述,这是个很有意思的游戏,之前我评论过了,而且我当时的建议很多现在都落实的很好,非常开心,这次就不多说,就说一些我觉得可能能够做的更好的痛点。有些国家不停的申请联姻,或者通学,对于带着神将阵容很强的玩家来说,这两个外交事件,需要一个和其他一些外交政策一样,一概拒绝的选项。(至少某个君主任期内,或者给个菜单管理这些一概否决或者一概同意的策略)求学已经类似我之前的建议改的挺不错了,不过又
论游戏的一些设定问题(二)
历史人物的归属与状态问题:1、人物归属与状态提前问题:如公元前685年的春秋五霸剧本,百里奚属于秦国,但实际百里奚是虞国被灭后才属于秦国,但公元前685年曲沃没有完全代翼,晋献公没有即位,虞国更没有亡国,百里奚此时并不属于秦国,30多年后才属于秦国。公元前685年的春秋五霸剧本,游戏设定晋国君主是晋武公称,但是此时晋武公还是曲沃君主,晋国君主实际上是晋侯缗。公元前230年的秦并天下剧本,游戏设定
更新后不是说戎狄不可以控制慌废城市吗?
更新后不是说戎狄不可以控制慌废城市吗?怎么义渠等戎狄还是可以控制
论游戏的一些设定问题(一)
这个游戏在还原历史上面是下了一定的工夫,但是仍然有许多问题需要改进。历史人物的姓名设定问题:1、秦汉后的姓氏分流问题:随着分封制的瓦解,氏从贵族专有变成平民也有,于是秦汉出现姓氏合流。但是游戏设定后面仍然有姓氏分流的情况,例如刘备祁姓刘氏、萧道成嬴姓萧氏、李世民嬴姓李氏等。如果在汉朝之后的人物一定要设一个古姓,这就会出现很多问题,例如王氏有出自姬姓、有出自妫姓、有出自子姓,甚至出自外族等其他情
地名怎么改了
这才战国初期,陈仓怎么就改名成宝鸡了这对么?
bug
大汉对我发动统一四海战争,第一我攻破了他的都城然而战争没有结束,第二它的分数已经超过了底线还是没有结束战争?别告诉我这不是bug@小龙
建议五
21、典章国制:建议将郡与公卿并存的制度改为郡卿并行制(也可以叫郡邑并行),郡与内附庸并存的制度为郡国并行制,州郡制为州辖郡,部分内附庸由州管辖,部分内附庸自治,自治的内附庸可以设郡。解锁步骤如图。将军制可以加一些自定义将军,如楼船将军、材官将军等。官职可以改名,如大农令改大司农。取消文化限制与主流文化占比解锁,如解锁将佐制不需要兵家文化、精神。解锁顺序如图所示(郡国并行制和郡县制完成一个即可解锁