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/希望武将配装备
机制
官方优化一下吧,开个朝会莫名其妙从大周王朝变成大蔡王朝。
大周列国志bug汇总贴【请开发组完善】
1、祭旗士气加几千(夸张)
贵司,你们不能提高王道分封自由度吗
可分封的城邑,势力名,爵位什么的可以自己挑选,这样才有意思
君主评价系统
希望给君主加一个评价系统,在君主死后,对他的一生功过进行详细的总结,然后根据功过与历史上的某个皇帝相对比,是超越古今帝王,还是如某个皇帝一样昏庸软弱,最后根据功过上谥号。还希望再加上一个该国历代帝王谱,上面记载了历代帝王承前继后的顺序,庙号,谥号还有一生功过。
这怎么输的
我七万五对它七万五,我把它灭了,我还剩五万,我怎么输的?
给官方的一点提议
内测的老玩家了,玩到现在了给官方提一些建议1:可以通过某些操作给国家增加某些特性,比如得位不正之类的buff,比如说连年征战会增加厌战这个游戏里不显示出来增加多少,感觉可以做一个buff这样就能更详细的观看每年增加多少厌战,又或者是打下地方都城,给对面儿加一个负面丰富一下游戏的可玩性。2:增加一下结盟的作用,可以添加一个共伐让ai出兵一块攻打,比较著名的五国伐齐,要不结盟的作用太小了,目前节目
麻烦先把这个宗室界面黑屏卡顿的问题解决了好吗
这两文物
这两有啥区别吗??只是差了一个字
大更新拉胯,下次更新修bug,然后大更新,经典轮回
1.ai逻辑:晋国都霸国体量了,居然还是小霸的附庸。哦,晋国现在小霸好像是因为他被围殴了,赤狄捡漏了。玩家自己分封的附庸国,会比较忠诚,如果是打下来的,很容易跳反。就算只有一城一地它也敢跳反,搞不懂,搞不懂。宣战也是,弱国挑战强国。若是强国处于战争期间,小国想来捡漏,我能理解。可强国都政通人和了,小国居然不求苟活直接来宣战,这种我直接夷族。ai可以合并,那让他主动投降应该也可以吧?像