大更新拉胯,下次更新修bug,然后大更新,经典轮回

投票2023/08/18669 浏览反馈区
1.ai逻辑:晋国都霸国体量了,居然还是小霸的附庸。哦,晋国现在小霸好像是因为他被围殴了,赤狄捡漏了。玩家自己分封的附庸国,会比较忠诚,如果是打下来的,很容易跳反。就算只有一城一地它也敢跳反,搞不懂,搞不懂。[表情_+1]宣战也是,弱国挑战强国。若是强国处于战争期间,小国想来捡漏,我能理解。可强国都政通人和了,小国居然不求苟活直接来宣战,这种我直接夷族。ai可以合并,那让他主动投降应该也可以吧?像一些小国,增加一个投降选项,可以直接并入大国,而不是返还,稍显合理些。(现代人思维)攻城逻辑。城防对三军的影响有没有攻略啊,ai的五六级城防很强,但是到了玩家手上就很菜。
2.卡死等恶性bug:监狱,谍战会出现卡死。征召民间人才会出现人物消失,根本找不到这个人。求学在没有内外因素的影响下会莫名结束,反正越玩bug 越多。
3.人才问题:我记得文物没有更新前的版本,举荐贤才至少不会连续好几次出现全员庶士,无论是哪个存档,前中后期都会出现这类情况,我想不通一个单机游戏为什么要改这种数据。还有那个人才生病,真踏马是败笔,游戏内一百年过去了,没有一个医生。有了医生又治不好,真的恶心。以前觉得这个功能有趣,现在觉得辣鸡的不行。新增女帝,居然不给予女性同男性一样的教育功能,你衣服都脱了,还遮遮掩掩的,当了婊子还想立牌坊吗?你都架空了,不要再说“女子无才便是德”(原文是互文,不要曲解)这种鬼话。求学还是很麻烦,很让人心烦,我玩到小霸的时候,就不太想培养人才了,一是儒家培养人才都变得困难,而是求学莫名结束以及不便利性,根本不想玩。卿室联宗,这又是个什么辣鸡啊,不对,辣鸡在于未成年保护。你拿审核说,那你换个说法不行吗。不用诛灭,直接送终嘛或者其他语言描述,直接消失不就可以了。
4.军队:唉,说得不想再说了。但是有客卿的前车之鉴,我估摸着就算出来,也是花钱买或者兑换。不说了不说了。
5.外交:ai 停战时间宣战的成本比玩家低,ai经常求书,一次拒绝了就不要来了嘛,年年来烦死了。刺杀没啥用了,你要不删了算了?🌿,成年人莫名的痛苦。反正就觉得这个外交的功能越来越弱化,以前刚出来的时候这个外交功能还是有很多好评的,真不知道你们在更新什么。
6.功勋。你这功勋太离谱了,涨功勋容易,犯错难,以至于后期想要更换官员,直接猜忌加满。法家和儒家还能解决,其他流派基本上就炸了。游戏操作本来就在重复性中繁复,玩家还要有意识的让大臣犯错,就更难受了。玩这个游戏给自己找罪受。
本来只想吐槽一下ai的附庸逻辑,然后就发现这游戏的不足越来越明显。好想在他的制作者面前指着他的鼻子问你到底玩不玩游戏啊的那种冲动。然后文字上就比较有攻击性了。
不会发邮件可以把游戏里面的邮件功能取消了,留着过年发道歉信吗?
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