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称帝
为啥我条件满足了,不让称帝啊,而且建立王朝之后也不让我升爵称帝,王爵称帝还是宗法分封制,这咋搞啊?
增加官职
别的先不说,就以周朝的中央官员系统为例,也不止那么点人啊,他手下那些曙光呢,有的地位还挺高的呀,也很重要啊,这些都是直属的官员,怎么不搞呢?一直就这么点人,一点代入感都没有,加强起来代入感
何意味
对于割据势力与地方行政区的一些优化建议。
对于割据势力的一些优化建议在现版本中割据势力给人一种小诸侯的感觉,所以我给官方提下意见。 割据势力在政策系统继承了诸侯势力文化政策,我觉得这样太过于抽象了,我觉得给割据势力与中朝政策一样的政策系统,割据势力文化不变,割据势力对于文化加成的官职也不变。割据军阀是从郡/州长官变的,政策可以分为郡政策与州政策,所以我统称为地方行政政策,这类政策是半治理半军事化为主。而割据叛军和普通叛
加个新操作:替换人物的政策和能力
下次更新的时候能不能搞个政策能力替换啊,就是一个满政策满能力的人,他的那些政策能力我不喜欢,所以我想通过拜读典籍来替换他们身上的政策和能力
我派系去哪了
明明开了派系,但是朝堂那里找不到。剧本文王治岐,从方国一路升到国族
道家里为什么没有黄老的治国政策?
道家应该包含黄老啊?这玩意可是这玩意可是比其他的流派更可怕的存在我随便我随便举管子开篇凡有地牧民者(举例政府)务在四时(让老百姓依照四时而劳作)守在仓廪(财政是一个政权的关键)国多财,则远者来(国家富足健康使他国心生仰慕)地辟举,则民留处(地方开发搞好,老百姓不远行)仓廪实,则知礼节(人民富足之后便会沐猴而冠)衣食足,则知荣辱(衣食不缺则有羞耻心)上服度,则六亲固(官员遵纪守法
官方你看离谱不
这个朝歌叛军直接把全程70%的人拉去当了贼寇,我中央军 都快没有他人数多了 ,这怎么打 。把边军往内地调 ,调过去恐怕整个中原地区就都归他 了
关于税收使用的问题
我觉得有些税收使用的实在是太不合理了,在历史上很多地方的官员啊以及守军啊等等都是由地方上直接供应的,那还用得着国库去出这个钱啊,能不能把这个税收使用改成每个城市固定提供一部分税收用于官员和军队,还有地方上的一些政策的实施,也应该是这样的
好感度
这游戏是真做到了人性的,国与国之间是两面三刀的,好感度只是用来看的。目前来说,外交系统只是一坨,用不用都不影响游戏体验,今年200的好感度,第二年就是负的了然后就来宣战你了,并且结盟了,要不了多久就跟你解盟了然后就来宣战你了,我还在好好发展内政呢,都不知道哪里得罪他了,不愧是这游戏专有的人机超雄体质