无语的活动
竟然要三天后搞三件SR武器,感情前三天白抽了呗。公测了,大家别急着氪金和抽卡,憋三天后再说。
剧情能不能不要搞这些幺蛾子。
救援处?求援处?箱子里的结巴女,画粉毛,硬说白毛?
额关于进不去剧情
好不容易更新完登录进去了点了那个战役推进就一直进不去难道还要下载什么?
新手引导真恶心
这那位做的新手引导,无法跳过就算了,强行让我看动画,强行引导,赢是打了半个小时还没见到游戏大厅,嘛了,直接卸载
PC端不能窗口化?
好像没有看到相关选项
第一款成功把我玩红温的游戏
至少,云母和散爆在让人失望这方面从没有让人失望。又臭又长又啰嗦的基础教学关,关键机制回合撤销要第二章才给。打到第二章的时候成功把我气笑了,还有那原滋原味的尸块系统和抽卡系统,还有那极其稀少的抽卡资源产出。战斗机制便秘就不说了,毕竟我FGO都完了这么多年了,这点适应性还是有的,只要你剧情不搞花活一切都OK。这种水平端去公测就和云图计划一个下场,有可能还不如云图计划,云图至少计划打黑区挖的矿够多。
套装系统真的一坨
大家都在喷福利的问题,都没人吐槽现在的手游养成非得加个b用没有的套装装备系统吗,还是随机数值,真的反胃,真把自己当单机啦?喜欢让玩家刷一背包垃圾,这点属性换个别的方式给不行吗,就不能像真fps类的游戏一样刷点材料解锁配件随意装配。
唯一一个,肝到凌晨,第一天还没肝完的游戏
bug
手机里有一款开了小窗后UI大的不得了的游戏
#游戏种草计划