这是什么原因
为什么 战役推进 点一下,他卡了一下之后,游戏再怎么点就都没反应了
提点零氪玩家视角遇到的问题 和一些自己的建议
有点肝不动了 目前28级 战令 卡池等涉及运营的问题很多人提过就不提了 仅从游戏的各体验上做评价1.剧情看不懂 完全看不懂 主线目的不明确 不知道主角要做什么 只知道在主线中主角是个雇佣兵 日常就是奔波于生活 遇到了新的伙伴 然后在一次委托中捡到了一个装着美少女的铁箱子 遇到了老对手和结识多年的老战友 然后戛然而止了 看起来像是少前剧情的续写 对新人来说 庞大的世界观和设定 难以下咽 只会越
少前2坚持自主创新:支线关卡消耗体力不给指挥官经验
自从有了这个体力换角色世界等级经验这机制,我还是第一次在手游见到消耗体力不给世界经验的。点赞创新精神,建议把主线经验也去掉,一步到胃。
歌利亚状态崩溃Bug
歌利亚一型崩溃不投敌,冷凝型不瘫痪都玩自爆卡车
关于pc端卸载清空800g unity工程文件
如题,怎么说?
询问一下pc端的问题
大伙有没有在pc退出游戏的时候能显示启动器界面,但是游戏本体会无响应?还要手动去任务管理器关闭游戏,不知道是什么情况。
AOE和单体角色
目前来看,AOE角色相比单体角色优势过多,群伤无视掩体和稳态,甚至有些无视地形,而且倍率还高,还能超距离秒杀(这游戏选中型范围攻击不需要怪在你的极限攻击范围内就能释放,相当于把你的极限攻击范围又增加了很多格),而单体受掩体和稳态影响,根本打不出来伤害,攻击范围和距离也小,AOE角色可以不用改,但是单体角色应该增加破稳态效率和单次移动的距离,特别是单次移动范围和AOE角色一样真的说不过去(经常玩战旗
pc端
各位,听说下了pc端不能删,删了会把那个盘的文件都删了。这是真的吗?手机性能一般,还想再pc玩的
决策构象01是什么情况
死活打不过去是什么鬼 这不是材料副本吗 卡池阴间 这关卡怎么也阴间
边界推进蹲着的敌人不显示索敌范围但靠近会触发战斗
如题