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游戏真垃圾,进度越高,打的越高,我拿白雪,打一个魔术师,打到百分之两百零几,才成功把他击飞,我被打到百分之一百多,我就被打飞了,这游戏真垃圾
可不可以考虑加一个空中冲刺
加入空dash一个是可以增加应对弹幕角色的手段,目前只能用盾对策弹幕角色还是太单调了;再有就是给所有角色一个通用制造时间差的手段(空后dash),想到这点是因为今天碰上好几把尤里和龙打起来两边都坐牢的对局,现在的空闪真的用着怪怪的说不上完善,跳到对手头上只要他开盾就只能闪回地面重新立回,具体可以参考下罪恶装备:奋战的空中冲刺
爱丽丝的下B可不可以公里对方一定百分比或者挨打一定累积暴怒值了可以使用啊。现在这一条命用两次感觉各种方式不太好。
玩车轮战有感
来奥,今天还是我废人,策划你真是太tm有才华了,这个b车轮你是怎么想到既有霸体攻击力buff又有助战的,这个霸体buff更是重量级选手,减伤,免控,除了抓取啥都防,咱就是说,要霸体就好好霸体不要整个减伤行不行,霸体一点只要不是傻子就死不掉要车轮就好好车轮行不行,还有就是你对车轮战的概念是什么,哪有车轮战像你这样的不死不换人
我就搞不明白了,尤里绿球下落到底是个什么机制,每次都精准落人家脸上,那我玩个什么,相当于我拿了个英雄给别人疯狂降击飞值😅😅😅😅😅
英雄强度的成本呢?
不是我说,真的是吐了,强总有个限制吧,鬼死那么强还没成本,真的是,上线正式服肯定被骂,我说的!蒂娜速度快嘛,没问题;没有前后摇嘛,问题也不大;空前范围大,空a360度无死角我也可以忍受;瞬间蓄力,很多英雄都可以;攻击刮痧?刮吗,一下16伤害?我就想不明白,这些因素为啥全在一个英雄身上?弱?没办法斩杀?超高攻击力空后a,带吸附的上b,瞬间蓄力,一套a直接出板,两个可以甚至容易打出陨石的攻击,斩杀弱
彤这英雄的攻击判定是不是应该改一下了,至少我喝酒不掉击飞值吧,而且彤的所有前摇技能都很大,关键是新手玩家遇见一个雪怪完全不知道怎么打,雪怪滚球时我在它后面然后平滑⭐技能结果我被击飞了,同样的他滚球我上⭐技能攻击他结果也是我击飞,而且彤的回场也是非常的垃圾,相信彤没到7级的玩家去玩彤都被无语到吧,作为一个70块钱人民币英雄强度却没有免费英雄高说实话不是很理解,而且她的喝酒前摇十分大,这些都算了,喝完我霸体还是顶不了持续技能,该击飞还是被击飞,或许是我自己菜,但是官方给这英雄标的上手强度是普通,该削的英雄就削,如果平衡都做不好只能慢性死亡,而且王者破晓那个也差不多要出了,我觉得官方不应该是这样的,欧,忘说了彤在所有英雄中平a范围是最短的,相信很多人在没喝酒的情况下对a总对不过吧。害,只要这游戏的英雄等级解锁技能还在,那这游戏只能是小众,派对的官方粉丝也只有不足5000,这样的流量下只要王者的破晓一出,这游戏基本可以宣布凉凉,所以要在王者破晓还没出之前把平衡做好,至少雪怪的强度不能和现在这样😞
手柄什么时候能加个 双跳跃键触发小跳的功能,用手柄按 跳+方向下 别说是有多别扭了……
达达我为什么进不去了啊?