开发日志[09]——关于前线记者韦德趁施工队不备潜入施工现场拿到一手资料后离奇失踪这件事
大家好,我是玄衣。又是新一期的开发日志啦。每次都正儿八经写日志,大家肯定看累了。今天玄衣当回乐子人,给大家换个说法。上一回说到啊,这每天都有人在店里白吃白喝,还不给钱。一说买单的事儿,当场就冲出去,往深坑里一跳。哦豁,下次还敢。这样下去也不是个办法,这不开着店嘛,在这样下去,就得破产了。于是乎……这天回来一看。哟,这海报什么意思,开新业务了?顺便一看,哟,这咋还多了个大鱼缸呢。
开发日志[08]-彩蛋比正文还多,新面孔层出不穷,看了不赔,不看血亏XD
大家好,我是玄衣。对不起,没错,我得承认,这就是最后一篇开发日志了——今年的。哎嘿。这段时间主要还是在处理上次测试遗留的问题,还有确定后续版本的计划,同时,1、bug相关的就不说了,让程序大大们掉头发去吧。2、功能开发方面:关闭已久的电梯终于开始维修了,相应的功能也将逐步适配和开放。包括成就系统也会直接加入到游戏内。然后还有不少小伙伴已经见过了的时髦小姐姐(,懂的都懂。还有大家
开发日志[05]-操作优化大局已定,天赋、角色系统优化安排上了!
大家好,我是玄衣。突然间,八月就无了。前些天,TapTap页面已经达成了,非常的让人激动,在这里再次感谢大家的支持。那么就有小伙伴要问了,这不得赶紧出?……阿这……换个角度看,越是如此,越不能辜负了大家的期待对吧。好了开始汇报战绩。性能优化:杀疯了。各种意义上的,不仅指性能优化带来的提升,也指因为优化方案导致的工作量。非常的刺激啊,现在还有几百张图一张张的修改确认,还有潜藏的b
开发日志[04]-自定义按键卫星落地,联机玩法脑洞畅聊
大家好,我是玄衣。趴了一会儿爬起来一看,哦豁,7月到头了。该写新的开发日志了。七月份杂事儿比较多,参加,准备CJ展会,都是不擅长的事情,好歹都过去了,ok无事发生,没太丢人。开发这边还在照常进行。[性能优化]性能优化,优化,继续优化。上周的版本,已经在比较低端的机器上,运行帧数从13提到了21,内存占用降低了250mb左右,降低了15%左右。不知道大家对这个有没有概念,效果还是挺明显
开发日志[03]-UI效果更新,还有神秘角色立绘出没,欢迎吐槽XD
大家好,我是玄衣。来了来了,该写日志了。最近也挺多小伙伴在问,不是都一测了吗,赶紧二测啊,是不是快上了呀。阿这,阿这……当然啦,也有很多小伙伴很懂啊,这才一测呢,慌什么,好好优化。其实对我们而言,一测是更多的不是想要展示完成度多么高的状态,更多的其实是暴露问题。啊没错,这可能就有小伙伴要……笑了,喂,说的就是你。的确,“玩家使用了Lv99的BUG召来,效果拔群。”测完之后心有余悸,回
开发日志[02]
大家好,一转眼三月底了。(指小姐姐已经无数次暗示明示我该写开发日志了。)于是我薅了一把日渐稀疏的头发,开始码这篇日志。这段时间做了哪些工作:1、强化了流派效果,很多曾经令你眼前一亮的随机道具,现在说不定可以独挑大梁了,总之熟练的老特工们可以有更多的办法可以整活了。同时,随机道具掉落时,会在一定程度上受到流派的影响了,嗯,我只能说是影响。 具体到底有多少种可能的流派玩法,具体有多大的影响
开发日志[01]
大家好,我是玄衣。今天也是还有头发的一天,决定上来跟大家打个招呼。首先大家最关心的,开发进度。你以为我会一如既往的咕吗?…………哎嘿没想到吧,我真的一如既往的咕了。现在手机版主要在做的还是底层的事情,别问,问就是“开发初期”,再问,我就去抓一个小可爱出来解释解释,什么特喵的叫特喵的“开发初期”。一、做移动靶底层框架的调整,这部分很枯燥,而且技术活儿,没法赏。二、第一版基础操作的实
开发日志[25]-闲聊一下近况,和未来的一些想法
大家好,我是玄衣。眼看着五月到头了,正好今天周五,决定摸会儿鱼上来唠唠嗑。向各位股东们汇报汇报工作。最近在干嘛?事实上,我们现在正在紧密锣鼓的准备6月和7月的版本内容了。毕竟接下来,离暑期越来越近了,咳咳,按照惯例,高低得整点儿新东西了。目前的话,端午会先上一些端午活动,6月大版本的话,还要更晚一些,嘤嘤嘤。至于暑期版本,会有新的大型玩法,嗯,会尝试一些新的玩法设计思路,这个就留到后
开发日志[07]——个性涂鸦猜猜看,新内容开发悄悄剧透,以及大家最想听的消息……之一?
大家好,我是玄衣。不知不觉一个月又过去了,又到了交作业的时间。天黑请闭眼天黑请睁眼。Ok,是祥和平静的一个月。Over。???好吧,这个月主要都是在做收尾和修bug。枯燥又头疼,一不小心还折腾出个通宵来,人都要没了。大一点的事件,主要是核聚变参展,或许也有不少熟面孔吧。至于游戏内,上次不是提到每个角色都添加了一个个性涂鸦嘛,这里就一口气放出来给大家。来吧,猜猜看,都是谁吧。最
开发日志[06]-每天加班加点背后的真相为何,头秃的背后到底是睡眠的丧失还是bug的沦丧
大家好我是玄衣。当看到这个标题的时候大家应该已经明白了,没错,又被纱夜逼迫着上来写开发日志了。不得不说,最近的开发日志越来越难写。也确实,第一阶段的很多内容都在逐渐收尾了,所以感觉不像之前每次都有一堆新东西了。那么就有小伙伴要问了,第一阶段是什么。既然如此的话,那就在这里给大家简单的同步一下霓虹手机版的大体规划。第一阶段,主要是先封闭版本,对于适配手机的底层框架进行调整,让霓虹真正变成一