关于宰相和奸商光环的问题
宰相的(军令如山)和奸商的(赏罚分明)都属“列阵如林”大光环,但却会因为站位不同出现不同词条,且覆盖另一个,这算是文案问题、归类问题还是bug呢?如果是共有的话会归类在同一词条内例如:1。山队的马格和爱莎(有同有异)文案相同的共有词条(领袖光环)攻击+10%、防御+20%(不动如山)[健康]额外减伤10文案不同的专属词条(铁与血的意志)马格专属(明月拂山)爱莎专属2。火队的sp
bug,丞相携带长夜流光
使用排兵布阵(支援)技能,小兵无法吃到长夜流光buff
这一关反复卡了三次了,打着打着就没指令图标了[表情_惊恐]
策略越来越低了
当初第一个角色造箱子,现在箱子纯碍事。以前炸药桶有用天赋里也有现在纯炸我们。现在好要么推不动推动了又飞上来,策略了?当初宣传口号了?
活动任务不能赶工打完,被恶心到了
把赛季活动拖到最后一周,正好休年假准备打完,看到这个任务人傻了。这是不给拖延症活路么?算了下淬炼等级到20级至少的小10天。拖延症连赶进度肝的机会都没。30碎片也就罢了。活动还送限定家具。官方以后别出这种恶心的任务了。或者以后给个复刻。
总是出现这种人物定格在非待机动作上,是bug吗#铃兰之剑
每天手动点的累
这两模式能不能优化一键跳过啊??
三级大招召唤的弓箭手强度真挺高的吧?
有的角色自带一个三级大招,有的角色他自己就是个三级大招
难受的肉鸽
玩了新出的肉鸽模式 总感觉没有其他肉鸽游戏的爽感 总结了几个原因1、buff太专了,有许多祝福都是限定阵营的,通用强力的buff很少2、既然buff与阵营挂钩,购买选人界面不是应该把所属阵容也标注一下吗?新人认全不了几个的3、许多地图敌人的分布太分散了,没选到刺客或者移动力buff很难受 基本一定掉士气设计的思路可能是避免数值是主要决策因素,但是这一套下即使打低难度也很难受,数值本就是肉鸽
bug
竞猜时铁荆棘团顶着禁止反击先制警戒一路嘎嘎杀裁判不亮牌请问A裁判是摆设还是B规则是摆设还是C你们是摆设请答题