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伦伽勒的13阶独有解放,限制也太多了吧。(狙击姿态,普攻,倒吊人标记)就不能拥有平滑一点的巴雷特大狙的伤害吗?
大王子的书房直接夺舍所有门内地图
如题。无论哪张图进去都会嵌套一个大王子书房的场景。有时把安置人物的地方都挡了。这次版本更新bug也太多了吧?#bug反馈 #铃兰之剑为这和平的世界
关于修正玩家上传攻略的提议
首先,玩家上传的攻略没有角色信息,我需要逐一点开才能看到具体上场角色。其次,当我认为某一个玩家攻略对我有帮助,想点赞感谢的时候,发现已被刷新。综上所述,希望能在玩家攻略中标明简略的角色信息,并且当我观看战报之后,不要立即刷新玩家攻略。望修正,谢谢!
开拓的收菜感觉可以优化一下
现在大部分人应该都打完开拓了,现在都是上线收菜,做做日常之类的,我不知道有没有人像我一样有时会忘记开拓的收菜,感觉可以改成打满之后上线自动收一下菜呀。
投票开拓副本要不要改改?
每周三次???!!!!改成消耗体力打吧,老咸鱼们现在体力都用不出去,然后你给我说13阶技能材料又增加一个门类,但每周还是三次????
什么时候给我帕米娜出个皮肤啊
我感觉这个角色永远不会过时啊,反击回血,大招进攻,再出个皮肤简直完美
投票老玩家请进 之 铃兰大环境需要改变吗?
养成战力突破某个界线后,老玩家玩的都是秒秒秒。没有策略,只有BUFF的填充,和优秀的炮台。周常、活动、新版本螺旋等……多数关卡通关目标都是“歼灭战”。单一的可通关方式,让大环境无限倾向“输出杀敌”,因而新角色第一项指标就是“输出”。你群体护盾不输出有什么用?你传送你不输出有什么用?你输出量排不上前3你算什么输出?不提升团队输出量的角色你出来搞笑吗?—————————————
报警啦抽黎哥歪索菲亚抽帕西法尔歪黎哥这个游戏还想不想让新人玩了
关于新角色帕西法尔的机制以及存在的问题⚠️
帕西法尔的机制简而言之就是可以在[缚罪]和[裁罚]两种状态间切换,进入[裁罚]状态后,每次攻击和反击都需要消耗1点[咒痕],可以理解为“内置能量”。结束[裁罚]状态有两种情况:一种是咒痕耗尽,此时不管是在己方回合还是在敌方回合,都会强制变回[缚罪]状态。另一种情况是开启[裁罚]后的第三回合结束,假如此时仍然有剩余[咒痕],会被强制清零并且变回[缚罪]状态。此外,[咒痕]主要有两种方式。第一种是
建议修复良性bug时给予玩家额外补偿
崔斯坦成为本周更新的最大受害者,被削已成既定事实。引起众多不满的原因在于损害抽到玩家的利益时,官方没有对此进行额外补偿导致。因此建议后续如有类似修改,除了明确声明告知玩家外,还应该额外给拥有角色的玩家一定补偿,哪怕只是象征性的一点点也好