写在歌洛皮肤出来之前@制作组
丢枪动画拜托别搞那么闪了!也就是现在不咋上场了,早期天天硬吃闪光弹改一改动画,保准大卖保护眼睛,健康游戏
天赋升级好难啊,建议出一个合成机制
说真的低级星辰材料真的溢出了好多,高级的又根本不够用啊,看看我这,最低的都溢出了好多,第二阶却还没有升满
这个“记忆巡回”没可比性啊?
这玩意不带刷关的吗?打一遍20分钟,还特费脑子,得惦记走位出招。还被法皇国恶心了半个小时,好不容易换打小魔女关尝试几次过了,给我来个不能刷关。我吐了记忆巡回不让刷,是因为绑定角色,可以理解。更关键的是有数值差距能放心大胆地交给代理打。这个开拓挑战一不跟角色强制绑定,二要机制有数值,要操作还是有数值,最关键是关卡内的敌方数值碾压我方,就这攻防平均差500+的关卡,官方
强烈建议开拓挑战增加扫荡功能
我目前就打了狼姐的那关,过关后竟然不能扫荡。即使按20分钟计算,打满三次也要一小时,关键是重复的动作没有意义。
听说还有高手,选哪个
198选啥好
#铃兰之剑为这和平的世界 想在小索和崔丝坦里选一个不知道选谁好
这个竟然不能扫荡?
说真的,这个关卡难度有目共睹,2直接就拉到90%减伤200%增伤了。难度高不反对,还喜闻乐见,能研究走位,调角色速度防止把伤害全打到盾上等等,感觉这才是个战棋游戏,但是这种难度过了以后竟然不能扫荡?当然我知道后期前面那个挂机的东西拉高了以后,难度也就下降了,但是现在基本都还没点过那个,那每周不的被折磨三次,而且等后期一直重复打这个也很无聊。。。建议这个和神兵副本一样加个扫荡功能,皆大欢喜。
强烈建议:开放角色多余碎片与万能碎片转换
…讲真现在很多人物都是四星结束跑片…不敢五星…
bug贴
活动第二幕,带草魔女俩外援直接永晕了