13阶解放给铃兰的建议
13阶解放不如直接多带一个自己本身的技能 玩家也开心 官方也不用费脑细胞想独特技能 玩法也能多一点 这个就加点伤害完全没啥意义
绯红之夜剧情的一些碎碎念
首先剧情模式整体不错。固定主角刻画,固定人物使用,很有代入感。游戏内流程配音风格像p5,前面两人一起毕业,一起工作,一起住宿,太美好了但铃兰早想把故事往残酷里写了。●(地图小人)演出刻画不够。演出真的很费事吗?小人应该挺简单的吧。莉拉是少数愿意给穷人施舍钱的贵族。这个在地图文字剧情里有说。没有安排演出很奇怪。后来去孤儿院的时候孩子问起亚去哪了?这段也应该有演出。催斯坦送小弟上船,这
资深slg玩家给铃兰的一点建议
1.建议出一个无体力消耗的单机模式建议重点方向做无限肉鸽流,无限爬塔+随机场景生成+随机怪物(敌人百分百免伤+无视控制这种极端属性设置的时候控制下)类型生成(非常早期的爬塔案例:gba上火焰纹章圣魔之光石通过后地图有爬塔区域选择),(随机场景和随机怪物的生成可以参考一款名叫魔界战纪的游戏,小学时代psp玩的,里面有个叫做【道具界】的模式就是类似随机场景肉鸽形式)(爬到一定程度后奖励不变但公开爬塔
扫码完成后显示登录成功 就一直在这里卡着#铃兰之剑为这和平的世界
13阶做的太急,只加强米格尔一人即可
刘邦之所以先封雍齿,主要有以下几个原因:• 政治权衡:刘邦在统一天下后,面临着如何稳定众多功臣心思的问题。这些功臣之间存在矛盾和利益冲突,如果处理不当,可能会引发内部倾轧甚至反叛。张良建议刘邦先封赏自己最恨的人雍齿,以此安抚其他功臣的心思,显示刘邦的大度和公平。• 消除怨愤:刘邦通过封赏雍齿,消除了军中的怨愤和不满。当时有将领们担心自己得不到封赏而议论谋反,张良建议刘邦封赏他最痛恨的人雍齿,以
见闻录184级打了两个钥匙不增加经验了 是新版本bug吗#
天赋材料能不能合成啊,一堆的天赋材料都不能合成
看了发布会满足了八成的期待。还有几个建议
这次发布会看得非常开心,可以说满足了80%期待。但是还是有几个建议。1 这次有打算说多一点空间来摆放家具,是好事。但是功利角度而言,到达亲密度提升上限以后,其实家具就没用了。希望再提高上限,当然这个比例要降低,否则对新玩家不友好。比如说现在是1000温馨值上限180%加成,完全可以每再提高1000温馨值多个10%加成。比如2000温馨190%加成,3000温馨值200%加成。这样对于新玩家和微氪