希望官方修下红绿职特殊天赋
蓝黄黑职的特殊天赋很强 红绿的特殊天赋根本没用啊 也不合理 希望官方考虑修改下 粉碎者的特殊天赋应该从攻击目标血量百分比“高”于自己 伤害提高 改成 攻击目标血量百分比例“低”于自己 伤害提高 防御这特殊天赋改成 每回合开始 获得防御值比例的护盾 现阶段 防御者获得护盾的方式很有限 希望心动重视
深之眼
根据角色的强度和适用性,可以将角色分为不同的梯度。例如,T0角色适用于99%的场景,可以契合任何阵容,重点培养;T1角色适用于80%的场景,优先培养;T2角色适用于特定场景或者特定阵容,T1的一些下位替代;T3角色出场机会不多,开荒期难度不高的战斗可以上场。通过以上指南,新手玩家可以快速入门《铃兰之剑》,并逐步掌握游戏的深度机制,享受游戏带来的乐趣。技能图片。背景图。服装人物动态服装设计。效果图
点什么都要加载,太难受了
这是什么很难的事吗
注销账号,你现在回归送的东西根本就是笑话,我可没那么多精力去搞你那些活动,围炉夜话呵呵呵,就我那些个角色我就一个索菲亚强力。就以你那个出彩的尿性,我当时多次进入茉茉的池子,初遇,重逢,呵呵。一共出的三个诺诺,我不会忘记的,送的大姐头和绿头发的,只会让我觉得恶心,因为我都有了,还那一堆武器,呵呵。要走了知道给了,反正注销了,早日倒闭。
就是相当单机的战棋类游戏玩,玩了总快1个小时了,还是剧情,然后引导,各种动画吧,时间又臭又长,跳过又怕错过线索资料,乱七八糟的模式,真不适合我这种人玩,就这样吧
关于法卡尔的警戒失效问题。
好像就是女仆版本更新之后,法卡尔的警戒就失效了,不过小索的还能用。今天上了下论坛,发现并不是只有法卡尔的警戒问题,而是那个技能直接失效(比如1-4-1)。希望官方引起重视。
建议携带剧情角色触发额外对话彩蛋
#愚者的旅程 在愚者的旅程中同时出现两名相同角色显得既突兀又尴尬,还不如加点彩蛋或禁止携带剧情角色
铃兰之剑和三国杀有什么关联吗?
新出的英雄一个比一个超标 技能简介一个比一个长 新出的英雄 是为了新的关卡量身定做的 仿佛看到了三国杀的影子。
建议更新神兵75
建议更新一个神兵75,每周能让玩家打一次,奖励池为随机专武,平熄玩家对专武的厌倦。神兵75最好每周buff能够专门定制,无法收菜自动(也意味着不需要三星过关,每周能过关就行,不需要在于挂了几人几回合)这样让所有角色都有上场的机会,而不是只能卷逆境。
(一点小建议)官方能不能出个金币本
现在比较缺金币,别看现在700万,根本不够刻印花的,当时肉鸽懒得肝现在后悔了,弄刻印给我整超雄了总是专业不对口,金币动不动就缺,这700万部分还是拿边炉资源换的,建议官方出个金币本,我都给你想好了,以阿拉曼士兵为主(当然了你也可以整个boss阿拉贝)跟神兵一样60~70级(反正你现在也不更新什么)或者你把肉鸽再开一遍也可以反正我是支持的,每天上线清个体力就走,没啥可干的#铃兰之剑