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给铃兰之剑未来游戏规划的几点建议
1、出个频道PVE副本,全体频道成员打boss,只要频道30个成员里有一半的人打过了boss,那么全体频道成员都可以拿奖励。2、出个频道PVP副本,每个频道派5名成员上场,五盘三胜,获胜的频道拿奖励,分别有参与奖励与获胜奖励。3、开隐藏副本,刷交错可以随机掉落隐藏不同的隐藏钥匙,不同的隐藏钥匙配对不同的角色可以开启隐藏副本,打过了拿奖励。4、开个本命角色6技能槽,选定一个角色作为本命角色(可
这东西是人能设计出来的?
#铃兰之剑为这和平的世界 咱就是说,卖专武不寒碜,都要恰饭的,但是你这东西一星是什么效果,就加2%攻击,附带效果要五格距离才能触发,真就只有烤肉能用呗想赚钱请赚平民的钱好吗,隔壁企鹅的王者为什么能赚钱,他两头抓啊,既有六元皮让大家心甘情愿掏钱喜加一,又有大头的皮肤搞抽奖,大家骂归骂买归买,你倒好,氪佬的钱你不赚,把人氪佬当傻子,平民的钱你不赚,担心大家买过便宜的之后就不买贵的了,这理论就逆天,
真无语,120抽2个贝拉 一个柯瓦雷 一个露维塔 全是法师 咋玩
急需完善的塔罗拆解筛选功能(官方求看)
游戏里面处理这些,基本上要我一个一个点,一个一个看,彩色塔罗堆积一大堆,你就不能搞一个非全彩选中????或者定义需要哪些词条,不然分了!!!!真的麻烦的死,现在仓库800+的塔罗,真心费劲
投票[建议]增加‘角色技能’格
也属于脑洞YY,既然很多角色都是吐槽技能格不够(导致该角色上不了场)不如索性就多开一个‘职业技能’格吧!建议是:开新增技能格肯定有先前条件,我的设想是把该角色技能全点满后,即可多一个‘职业技能’格。意思就是不需要额外花费领悟之力,只是把技能点满!开技能格!!!(玩家也不亏提升了属性,花费了6个领悟之力把技能全开)。策划你快想想游戏中还能拿得出来最值钱的材料是什么...应该就是领悟之力了...这样
这新活动"沼泽守卫战6"真是恶心🤢打的我想删号了!这小怪越打越多!打的还没刷新的快,幸亏就限制了15局,要不然我怀疑我能打到过年还过不去……从下午五点🕔打到现在没过去,阵容都换了好几波了!现在都半夜11点44了!真不知道这活动的意义是啥!?是来恶心🤢人的么?
芙拉维亚光环异常,有时有有时无,不像旗妹一样,草地消失的回合数也不对#噗噜噜实验室
提议专武复刻提上日程
一个逆塔周期只能换一个专武,进程太慢了,推荐专武复刻提上日程,既能满足玩家需求又能促进消费的事情,何乐而不为?
创新玩法还是不错的,问题还是测试优化不够
新的活动关卡看论坛骂声一片,作为开服老油条(月卡党)想提个建议,应该就能很好解决这个问题这次活动在创新玩法上其实是值得肯定的,从之前策划发的问卷,这次宝可梦和塔防新玩法上,可以看出来策划是有在不断创新玩法的,虽然结果上不尽如人意,但是在创新上确实是有新东西在出来这次活动体验太差主要原因,我觉得还是测试不够,导致实际游玩冗长拖沓,既然测试人员和时间都不够,很难平衡各个练度玩家体验
集百短
这游戏这是把其他游戏的槽点都学会了