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建议装备增加刻印等级以及经验值显示
在B站游戏中心攻略中看到了刻印系统是有成长值这码事的,每次打刻印能提升装备的刻印经验值,最高可以提升到4级。刻印等级的提升能提升出现多属性条(最高为3条)以及高数值属性出现的概率(有上限,不同种类的刻印上限不同,例如宝剑的攻击百分比最高为20%,生命百分比最高为10%,而星币与宝剑正好相反)。一件装备刻印经验达到500点,就可以升满4级,普通材料刻印一次+1点经验,精英材料2点,史诗材料5点,
我来给文字说明方案
“对己方”可以不用写,因为辅助技能不能给敌人套,“单体技能”建议连一起。改成:使用辅助单体技能(辅助:提供增益buff或者驱散debuff),额外提供随机{2级增益},持续3回合;对象为召唤单位,额外提供{特殊增益},持续3回合;{特殊增益}一回合最多提供一次。如果不想有治疗效果的辅助技能生效那么建议第一句描述改成:使用无治疗效果的辅助单体技能,额外提供随机{2级增益}。官方看到建议参考一下
开除策划!!!开除编剧!!!
不然这游戏死定了!!!别说我挂人了,又删我贴,名字挡住了,原来的剧情是绝对吸引人的,人物是相对饱满的,玩家有很多的意难平,那就说明你剧情成功了,春怨说的也是强度高,也没像这次搞的像魔界大军入侵一样。。。
铃兰应该增加一些新玩法了
收菜的日子实在很无聊,活动也都是熟悉的配方,又没难度,玩起来没一点惊喜和激情。回想起来游戏最有趣的时候还是当初研究怎么过神兵的时候。考虑一下增加些新玩法吧,或者增加一些有难度的挑战Boss,不然实在没什么乐趣了
为什么每天领的体力不能是存在之力呢?
隔壁梦战都是领汉堡,感觉就人性化很多。
打了20多分钟,我以为专武会提升花花上限呢
任务换卡,不说全部吧,那基本就是花魔女,可以招一堆花的定位,结果实装这个角色,只能种一朵花。。。好不容易,有了专武的消息,结果。。。。“提高其攻击”,我哭死!这个角色本来节奏就超级慢,玩任务关卡都是20分钟起步!!策划是否能考虑一下呢?慢节奏的花魔女的专武,可以提高种花上限吗?就算是需要暖机2回合,那也是这个角色特点的发挥呀!至于pvp的平衡,你们
怎么反馈bug?
科瓦雷科瓦雷的御风之火技能明确表明了是火属性伤害,但是却不能把植物的邪恶不屈抵消,植物死了之后还会复活一次
关于大月卡和新武器
大月卡武器从开服就没换过,现在新装备这么多,出的速度又这么块,靠逆塔获取肯定是跟不上节奏的,那就只剩下抽了。但是除了氪佬,有钻抽这个的应该不多。那为啥不给大月卡增加新武器的选择,还能增加每月固定的流水。这游戏流水稳定下降除了零男,产能低等问题,月卡毫无吸引力也是原因之一吧。。。
文本错误
希望抽卡机制优化!满星后不出重复SSR!
个人认为,铃兰之剑这个游戏的收入,大部分应该是靠玩家“抽卡”来获得的。抽卡机制的优化,应该会改善现在的囧境。本人建议如下:①在玩家拥有一个SSR角色5星时,下卡池抽卡时,不再出现该满星角色。这样最大的好处,是可以让玩家不惧怕抽卡,只有玩家乐于参与“抽卡”,才是这个游戏流水和发展走向正反馈的开始!②这一点可能有点激进,就是当玩家拥有双角色池其中一个角色时,在双up池抽卡时,可