又是满勤的一个月。希望项目组好好总结问题,把游戏做好,长久运营下去。
神神秘秘
劳驾能在选择页面加个已用过的牌提示不,或者本来就有这功能,我比较憨 没瞅见。
玩家,搞了2个角色设定
上香。相较上次发布,机制调整后,更加完善合理。
这是bug吗,战术无敌不会触发
关于卡丽丝的一个bug
第一回合释放【肃清万恶】准备一回合,第二回合启示9层释放普通肃清万恶,光谕移除。大招【肃清万恶】的准备回合内,启示叠到9层以上,技能没有变成【光谕 肃清万恶】技描述是“准备”一回合,准备意思是‘事先安排或筹划等’,准备期间叠的各种增益buff都算,光谕也该算呀#bug反馈
这游戏是从索菲亚池开始走上错误道路的
先上box,避免被喷当初索菲亚的无影之刃紧急加强,到奥古斯特,光是出之前临时加强还不够,还在后期进一步修改描述加强普攻,铃兰之剑连续出了两个数值和技能远超其他角色的人物,相应的,活动难度也大幅提高,春怨,炉边有没有索菲亚和奥古是两个概念,铃兰走上了一条逼氪垃圾手游的不归路。卡池强度恶性膨胀带来的直接后果就是后续角色和关卡的设计难度大幅提高,人物只能越出越强,不然没人氪,活动只能越来越难,不然氪
32级刚玩3天,求大佬帮配队,推荐下努力方向
关于材料的建议
等级高了以后有好多低级材料,能不能加个合成高级材料呀。低级多的压手,高级缺的啪啪的
关于之前过时的活动
完全可以多一个界面,对过时的活动对玩家开放,地图剧情都做出来了扔在那里多可惜,完全可以给后面玩家自行开启,每次只可以开启一个复刻活动,需要门票或者直接白送,按照往日活动时间限制。玩家绝对会叫好。#