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专武何去何从
【产出提议】:1.大月卡每期加入【万能粉末】x1,作用:装备升星时,可以选用【万能粉末】来代替升星材料。2.大月卡每期加入【神兵碎片】x5,15个神兵碎片可以在商城兑换任意【星铸专武】1星1级。3.丰饶武器可以分解【神兵碎片】x3,例5星丰饶武器可以分解成15个神兵碎片可以兑换一把专武。4.角色试用页面,试用赠送【神兵碎片】x2。5.逆塔90%以上的玩家,获得【神兵碎片】x1。6.活动
命运的螺旋能不能记住上次选择的模式
如题,打完绯红后打旧的门内,每次都要点左下的小按钮切换,就不能记住上次的选择的模式吗(没打绯红的可以优先显示绯红)?
有bug
最上面那局,我把对面人都杀完了,结果显示我输了
写给策划的建议
铃兰之剑想要持久的盈利运营,关键要解决两个问题。1.玩家为什么买?2.玩家为什么玩?第一个问题,以我自己为例,我是从开服开始玩的0元党,很喜欢这个游戏,一直想给游戏充值却找不到理由,英雄位置只有5-6个,送的资源完全够用,练好几个强力英雄就没有需求了,再出新英雄我也不需要抽了。解决方案是为玩家创造需求,玩家带特定英雄进入门内能触发特定剧情,从而能打出新的结局,想打出新结局的玩家就需要购买相
打回忆就会自动失败,应该是出bug了吧。
能出个十连刻印吗?十选一
一个一个太慢了
这版本优化太差了吧
开服玩家回归玩一下,送的东西好多。但是手机烫的起飞,又给劝退了,比原神还吃配置啊
为什么没有回归活动
修复一下吧,不是很难
这个活动红点有毛吗毛都没有,一个礼拜了天天得点,不然就在那消失不见
【建议】说一说门内肉鸽
听闻台服出肉鸽了,结果落了地还是爬塔。想想铃兰本身门内就是一种肉鸽模式,只是剧情太多玩得断断续续,加上和门外养成有点撕裂,过了剧情后玩的人就少了。于是就有点想法,抛砖引玉一下。字多,点进来了懒得看的点个赞再走啊喂。这是一个"新道具"和"门内周本"的企划。初衷:1.丰富门内玩法,给每周门内钥匙提供一个消耗的途径。2.提高一些冷门角色出场率,低成本重塑已有角色。可能出现的副作用:1.肝