求求策划二次解放用心点设计吧
我的大姐头,已经越来越难上场了,不求跟上牢裁和牢沙的强度,至少让她技能循环自洽吧?减cd,回能和坦度都是急需的,别又只来个喝酒协同号令,蹭个协同体系就完了。席梦娜和歌洛的解放技,不就是牢裁体系的边角料吗?角色自身强度应该优先于体系适配度,对老角色上点心吧,别卖完就扔,没有玩家希望自己喜欢的角色只能当仓管。
塔罗拆解的问题反馈
本周改版前的塔罗拆解挺方便的啊,直接选择第4条非彩色拆就是,而且默认了金色塔罗及以下没有第4条,点一下还能把金色等非彩色塔罗连同全部选中删除。怎么现在改版改变成这样子?删除塔罗要分别选择第4条的金、银、铜,然后再选择传说以下塔罗,也就是按四下!才等于原来按一下的效果!!怎么回事?增加玩家操作繁琐性,这种决策正常人都不会做出来的啊!你们官方内部一定有个主要决策人员,是压根不玩游戏的!!为什么费
真的很希望铃兰不只有乐土一个可以逛的地图
我说的是非门内,请杠精退避,ETC精也退避!!!给探索型玩家一些乐趣,例如可以在铃兰小镇与麦莎猜拳,可以和法卡尔下五子棋,与大姐头赌酒,与贝拉斗智斗勇等等……可以在酒馆接取佣兵任务,一到五星随机难度的小副本,奖励不同的升级材料(星屑,星芒,星耀,星淬,星辰。铸铁。),不同的职业勋章等等……联盟也不只是一个聊天的频道,可以在大地图上驻扎抢地点,各个联盟之间争夺也能丰富游戏玩法活跃度从一个卡牌
什么时候跑片可以只上一个角色拿9碎片
xd你不用怕大家打不过,真的,这样你不整碎片活动我想大家也没意见
策划能不能把每天的角斗场竞猜的次数改无限
斗蛐蛐真有意思 好玩爱玩 没奖励也想玩
该骂骂该夸夸
这个任务从派遣10次降到1次必须得夸不过派遣队伍功能优化似乎还是没弄明白玩家想要什么?我只想要个派遣记录功能,点进去派遣能记录好我上一次派遣的人员选择 只用点派遣就行了而不是预编辑功能啊
大幅提高入坑福利吧
萌新抽出第一个角色,开开心心来论坛,一看天都塌了,要么重开要么坐牢,仿佛开局不是T0就玩不了了,塔埃尔都能被嫌弃。所以作为忠诚的开服玩家,为了避免萌新被劝退,为了游戏的蒸蒸日上,特此建议:开局自选3个角色,自动升到3星,选择范围限定在当前版本之前。比如现在是艾拉曼版本,那大哈沙之前的所有角色都能选。也不用担心损害老玩家利益,天赋和开拓领先太多了。或者开局天赋全满我也没意见,体验好,萌新才会越来
建议肉鸽出个难度7
难度7可以比难度6高一些,单次奖励和6一样,但是打一次可以消耗更多体力,比如240体力领取2次奖励,360体力领3次这样,节约玩家时间。
有谁知道新BOSS怎么打?被打到怀疑人生
这新活动关卡也太恶心人了吧
又费时间还弱智,最后一下弄错了就要重新再来,有啥意义啊弄着奇怪的关卡,送的东西就和闹着玩似的!就不能弄个花体力一键通关的选择吗?看看剧情就挺好非要弄着恶心人的关卡,奖励不要了行了吧!,一看还有40多暮的剧情要看,估计又有恶心人的关卡,干脆不玩了也不在乎那点奖励,#铃兰之剑为这和平的世界 #铃兰之剑为这和平的bag世界 #铃兰之剑为这和平的世界问卷调查 #铃兰之剑为这和平的bug世界