建议指定几名角色之间增加角色羁绊,比如铃兰小队,骑士先锋团,皇室成员,绯红团体,魔女集团之类的群体划分。当人物全收集并且全员5星后可以获得额外属性加成,比如全属性1%,哪怕只加10点也有收集动力,不至于抽到垃圾角色那么大怨念。或者特定角色共同一起作战多少场后再一起出场可以提升些许属性,比如麦莎和法卡尔,索菲亚和大姐头,学姐和黄毛,钓鱼二人组等等,给冷门角色一些出场游玩的价值和动力
这个这是什么情况?一开始更新不了?后面删了重下,卡那里了…有没有人来解释一下?
个人认为的一些有关铃兰之剑的问题和建议
1、角色养成问题①升星太慢,很多情况下想抽一个角色被角色的高星级需求给劝退,比如蔻蔻娜和帕米娜星级不高很难用。建议❶将角色的一些关键效果移到低星级降低星级需求。❷每个角色池开启时赠送20碎片,抽奖时从第11抽至第50抽每10抽赠送5个碎,加上14天跑片卡池结束后刚好3星启用问题②新人等级不够导致技能不全,无法快速体验到完整的角色。建议❶角色训练室(类似坎公)角色放进里面直接满等满星满技能,等级
不要再开放新的徽章了
为什么每次开放新的极限解放都要开放一批对应的新徽章?这除了逼玩家从头再打一遍收益极低的低等级关卡以及报废掉老徽章拖延玩家时间以外,能有什么正面收益?你的新关卡难道有首通额外奖励吗?没有的话你凭什么每次都能够明目张胆的让玩家从头再来?
铃兰反馈!!!
能不能把界面加载速度提升一下!!!切换一次都要等好久,优化一下不行吗?真的等的很奔溃啊#铃兰之剑为这和平的bag世界 #铃兰之剑为这和平的世界问卷调查 #铃兰之剑为这和平的bug世界 #铃兰之剑为这和平的世界
第一次过副本不消耗次数
建议第一次打过副本可以不消耗次数。这玩意刚开时候大家被debuff卡着过不去还显不出来,现在老玩家都是随意能打到最后一关,但是还得花一个月时间慢慢打,就很不合理。等打到最后一关还没收集多久徽章,新的副本就又出来了,又得从第一关开始打。。。无限循环受苦受罪中。。
能不能把往期逆塔放在这里?
如题,反正这些逆塔已经花人力物力做了,只用一次是不是有点浪费。放出来让大家随时能打,排名还能更新,也一定程度上能缓解现在没有高难副本,大家抽了一堆强力角色但无处发挥的情况。要不谁还抽新角色啊。。。
终于通关了铃兰之剑信标。评价一下剧情。
吐槽一下:。我本来打的效率就慢(老想着完美通关,各种整活,经常重开),没想到打完了才给三个命运微光。。30多天门内90级,应该没几个人超过我的强度吧。。前面三章还是挺有意思,边做主线的时候边解放其他几个地区,参与感和节奏感都挺不错。四五章就不行了。主要是第4第5章的时候,就开始强行上价值。各种关联性不强的剧情,看完只能说,怪不得伊利亚要亡国,整个国家最能打的队伍是一个小镇的保安队。没我们镇
远航当前核心缺陷
操作反人类每小时需手动派遣1次,每日10次操作,强制玩家碎片化上线(类似定时闹钟),打断正常游戏节奏。奖励与时间成本不匹配完成10次派遣的日常任务仅给基础资源(如少量金币/低阶突破石),价值远低于其他玩法。成长设计不合理远航舰队升级所需经验过高,但单次派遣收益低,导致后期升级周期长达一周甚至一个月,毫无正反馈。#发现好游戏 改进方法智能托管系统:- 预设“派遣方案”(如优先未满
我有个问题,关于角色立绘的
玩了一百来天,终于快要解锁第一个五星角色赏雨哥立绘了,然后突然想到市面上游戏基本都是升阶更新立绘,好像只有铃兰是五星才更新?跑片又要一百天跑五星才能更新立绘那不是永远看不到全角色立绘了?#铃兰之剑为这和平的世界 #铃兰之剑为这和平的世界问卷调查