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这次活动的标有点丑,你们觉得呢?
感觉整体视觉设计不如上一次世界boss,第一档的反而颜色最黯淡,动效也不够酷炫另外,命名也对不上,按上次的逻辑,「漫步者」是第二档,「突破者」是第三档毕竟这活动大半年才有一次,还是希望官方在细节上多上点心
叶奈法皮肤大招没有动画
突然想起来叶奈法皮肤为啥没有动画效果了。。原皮都有的说。以前就觉得少点啥,但是最近玩的少就没怎么细想,今天有空打活动,有任务需要上联动人物才确定确实是没有动画。这也太敷衍了吧。。趁着联动没结束还能修改能不能加上个效果原皮的也可以,反正这个动画也就是就是一张图展示一下,没有动态效果挺简单的。
求大佬教15-17怎么过
就这几个角色,15章最后一关怎么过啊,老是暴毙😭#游戏日常 #铃兰之剑为这和平的世界 #浅评一下
满星多歪了两把猎魔剑😡
谁能告诉我这除了给杰洛特之外给谁还有用?谁还能结印?目前专属武器里最专属的😡#铃兰之剑
超稀有装备建议推出类似解放的机制抢救下
例如时空魔戒,开服至今才刚刚满星的超稀有装备却如此鸡肋。满星都还需要两回合预冷却后才能使用,黄花菜否凉了。狂暴焚香也是如此,装备技能看似牛叉却不是瞬发需要浪费1回合建议出个类似解放机制的功能抢救下:时空魔戒:改成1回合预冷却就行给专武留点面子,狂暴焚香:改成瞬发,伤害提升可以改成只加10%哪怕是需要氪金的改造升级道具也能接受,欢迎大家补充想改造的其他装备
感觉动态小人有些不妥
像素是很精致,但是判别不出这是男的女的,还有高矮肥瘦。特莉丝立绘这么涩,结果动态小人完全看不出来是女性啊。只把衣服的特征点出来是不够di,我开始有点怀疑他们是不是在用AI来量产像素小人了。还有,文本剧情能不能把人物的摇头动作取消了,遇事不决先摇头😓😓😓😓。
关于ai技能逻辑
一局一次回能技能都不放的丹萨,回血竟然是0诶!还有一次支援技能都不放的奶龙,想玩个反击流好难啊。要不按照从左到右的释放技能顺序做ai逻辑吧,玩家还可以自己尝试挂机流派。现在好多角色想用,看到那可怕的ai,想想都够了。。他不是不好用,而是直接不用技能!!!
投票【玩法提议 - 单人塔】
铃兰战斗总是5、6人的团队作战,受到赞赏的总是团队型角色,以及在团队的帮助下输出最高的角色。而个人能力强的角色没有展示的机会。比如远程风筝近战等经典场面,在团队作战中就根本用不上。【单人塔 - 常驻模式】该出。还该跟【角色排行榜】强绑定,按爬的层数排行。取代现在的二币榜。(ps:排榜的话中途不能换角色)这不单是给所有角色一个表现的机会,也能解决“抽了新角色不知道干嘛”的问题。【单人塔 -
专武能不能别暗调概率
这种随机就很恶心,将军火的时候一把抽不到,现在另外两把专武强了又抽不到