建议肉鸽常驻
这边建议常驻肉鸽玩法,就算只能换金币也好。原因:你家刻印太烧钱了。
建议远航商店常驻金币兑换 这样肝也有动力。
有无意义抽亲王
box池如下 各位佬帮给点建议 亲王机制不太了解 现在新角色的机制根本看不懂 字太多了 有没有大佬简单粗暴给点建议#铃兰之剑 #铃兰之剑为这和平的世界 #
关于埃拉曼门内
各位亲们,我有个建议,把埃拉曼门内做成老三线门内那样的养成模式,同时增加休闲系统。既能去金孔雀剧院找赫砂演奏指定曲目又能观看设定剧情也能去风之宫选乐土角色泡澡澡。
申请售后,沙姆斯的踏地焚天技能的朝向问题
技能踏地焚天的出招朝向问题,是否可以点选角色四个方向后,落点不再变更角色的朝向,本身就是单体角色,位移技能的最终位置和朝向十分重要,特别影响手感,大家觉得有没有必要进行沙姆斯的售后呢?!
这还怎么补老角色
不是,咱就不能重逢池子一个池子一个UP吗,一个池子两个UP ,这歪的概率也太大了。这还数值膨胀,老角色根本没法要啊。
场内新增了【装备效果】,能再增加一个【职业加成】效果吗?
大家都知道,有些即时计算的效果,跟敌人对战时,是不会纳入计算的,所以看到的伤害,有时跟实际伤害是有偏差的,加了装备效果后,这些动态【增伤】【增攻】的效果,我们能看了,能大概知道能干掉对面多少伤害了,这次天赋更新后,职业加成不仅新增了,而且,还需要实时计算的,所以,希望官方再新增一栏,用于显示天赋中的【职业加成】查看界面
亲王能不能小小优化下呢?
现在我发现亲王的最大问题不是对单,而是“踏地焚天”导致的自动问题。在地图中的表现就是明明可以调整下角度跳过去能打中人的,但自动时,会因为往4个方向跳都打不中人,就直接待机了。就算是手动使用时也有很大问题:技能只能往前方2格方向,通常小怪都是站三角形的阵容比较多,然后为了打中更多的人,就不得不往三角底底部跳,跳完后,如果不预留1格行动力,就会导致打完后,无法使用大招或者“王者角杀"技能,因为已经
一些重要的战斗信息显示
1.明确显示具备再动特性的角色,本轮还能进行几次再动2.明确一些技能,装备,刻印共鸣的cd。比如二皇子内置cd,比如千军破阵枪cd每次玩个裁决王,玩的特别懵逼,砍完了之后,发现“咦,还可以砍”,总不能让我挨个记cd,算再动次数吧,希望轻量化一点,一些重要buf的cd明显一些。我拒绝将所有buf包括再动这种极其重要的buf仅放在人物状态栏那里,有时候十几二十个buff,debuff叠一堆,跟看小
%关于电脑ai
铃兰ai被吐槽已久了,各种奇葩放技能逻辑,咱就是说能不能学学圣兽之王这种,弄个玩家自己编行动顺序的功能,也省的你们去搞你们永远搞不明白也不想花人力物力去搞的电脑ai。