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战斗回溯中的一些bug,希望官方能注意到
原先没买月卡只有几次回溯隐约有点觉得不对劲但没清晰感受到,后来回溯次数多了明确发现,回溯后,一些装备特效和战术冷却回合会出现问题,比如昨天神兵1,魔禁挨一下2000多范围点名死不了,后来回溯过来,一样位子挨一下变成3000多秒了,回溯好几次都这样,想了一下应该是身上那件减伤衣服特效进入冷却了,回溯却没把这个回出来,战术里也经常有这种事,比如行军号令第二回合回溯了攻击完不能移动了,有时战旗回溯了会比
官方啥时候能优化下战斗
这游戏虽然还原了不少经典战棋玩法,但是在很多细节上给人一种已经走了99%,就是不肯走最后1%的感觉。1.角色朝向选择,这游戏的背击、侧击是很重要的机制,不少角色、装备和站位选择都跟敌人朝向有关,但偏偏角色的朝向不能选择,只能面相行进方向。所以,只需要在结束回合后加一个朝向选择,就能使得战术选择更丰富。(或许有人觉得面朝行进方向更“真实”,因为逃离的时候就是容易把后背破绽露给别人——但有没有一种可
十万个为什么题库刷不出来
如题
如果人人都献出一点爱
如果你也只上一个角色,那真是太好啦
解决一下后台问题吧,每次切出去回来不是黑屏就是闪退,非常影响体验,不想再次打开
破游戏不会再充钱了
头一次手游冲那么多钱你还这样搞 198想留着给以后的角的 现在看看没必要了
愚人任务过关,放卡罗牌时没电,结果登陆不上了
弃坑了,要玩的私我拿走(0氪)
以后不会玩了,第一个是没时间第二个是没那么多精力去研究r卡和sr卡通关的,还有一个就是没资源去培养那些通关的阵容,大家都没知道这个抽卡的爆率。说一下玩这个游戏的感受吧,越打到后期越没劲,前期给你的基本是废卡,除了红集的40物抗减伤能打神兵训练2以外,麦莎在boss和爬塔上面根本扛不住一箭或者一枪,敌人的数值越打越强,自己培养的很多角色资源收不回来,而且不能重置,其他很多游戏比如很多萌新不了解技能
命运的螺旋,周结算时间不合理!
为啥命运的螺旋不是先执行周结算,再进剧情啊,虽然第一次玩卑微一点,但我加上周派遣是够钱那3万金币的,但是先跳剧情,这不合理啊!难道这周的任务委托,下周才给钱吗?那三万金应该不用我说都知道是哪个剧情的吧?一周目,完成度略低,但是走完剧情阿坎贝走了,一族人都“走了”,然后问我是否用钥匙开下周继续玩,给了钥匙才跳出来上周结算,还结算个屁啊,这操作能让我对整个游戏的剧情产生阴影……然后这3万金币,在
铃兰一哥
干翻梦战,成为一哥