有没有什么玄甲军的自创分享分享,其他的也行#逐鹿
关于策反攻略
\选则一个太守或城内武将(非军师和主公所在城)用流言,随后用策反##逐鹿攻略 ,多式几次,如果失败,则换一城。第一:看你要策反的城池武将数量,一个城至少要有五六个人才能策反成功,低于这个值不可能成功。 第二:看太守的性格,如果有那个忠诚还是啥的性格,就不能策反成功(有的武将性格显示无法被策反)。反之,选择野心、扩张之类的太守去策反。 第三:策反的技巧,我也有多次策反成功的经验了,选择好你
神袁术,前中后期最历害的破局神将
一、前言·丁复,一个平平无骑的武将,带领着13000的戌边弓骑·袁术,一个平平无骑的武将,带领着100的轻骑兵·袁术上了,使用了噩兆贯身,使用了噩兆贯身,使用噩兆惯身……·我没有重复,看他特性。·保底一局三动,幸气好无限动也是可以的。·核心技能,噩兆惯身和噬命,都可以再动。A,动这么多次会不会缺蓝吗?原始仅有5棵火我,根本用不完,且看天赋·根本不会缺蓝。∴与典韦互有补余
三分天下困难皇叔
实操下来有点累
会不会出个sp卑弥呼呢
感觉都出倭国兵种了,出个sp卑弥呼,不过分吧
戚家军的技能搭配
尝试了几种搭配总结出来几个误区:第一,红色特性“治军有方”纯纯华而不实,带一万兵和以上时所有伤害大幅减少,就是一个遥远的梦。一万兵的最低门槛起码都是到候爵的“四镇将军”加节丈才刚好一万,而且被人摸一下buff就没了,纯后期特性。(我不确定带兵一万以后这个特性是不是常驻,就是被打到一万以下也生效?知道的欢迎不吝赐教)。 其实戚家军特性“藤甲”和“盾”加“荡寇统帅”就有50%近战减伤和80%远程
浅谈官僚系统
鼓乐台:万金油科技 客栈:大势力必备 漕运:孙家都有,但是幽默刘表没有,所以如果刘表开局赶紧把这玩意点出来 都江堰:中期就应该得点出来,要不调兵遣将太麻烦了 然后说几个幽默的 医馆:食之无味,弃之可惜,点到医馆之前,你基本上就已经医药自由了 丝路驿站,同样的食之无味,前期地少用不到,后期也不差那点钱,要不是得要点铸币厂,谁愿意升这玩意啊 上林苑:位置太靠后了,哪怕和医馆换下位置都强太
新手来看(1)
首先写在篇前:这个游戏目前本人只玩了大概80多个小时(Tap tap跟steam都大概各占一半),所以如果哪里说漏了,或者没表达清楚,或者思路有错误,欢迎各位大佬批评指正,感激不尽。插一句题外话:一个好游戏如果官方态度差一点,大家该玩还是照玩,但前提就是,先是一个好游戏。好吧,那我们开始。(壹)设置首先进去就是一个这样的界面。(当然可能一开始还有其他的东西,被我忘记了
城池管理篇-太守安置,资源建设运输详细介绍
点击一个主城,可以显示其领地范围,和隶属的府,关,港等隶属城(统称:小城)城池详细:第一步安置太守太守:提高主城和所有附属城的产出,提高自身城防。(智政高则产量金多,武统高则产兵多)第一页:策略如果是开局自带给的城池(会有兵有粮,但钱会很缺),先设税收,先收钱造建筑等造齐全改回均衡后面占领的城:设均衡即可第二页:佐官郡尉:提升城的防御和反击伤害(武统高则高) (不被攻打的情况下不用设
霸业成就速刷
起因是本人以为燕之霸业意思就是选公孙瓒统一天下即可,花了半天耐心打完发现其实是需要选公孙度。我个人认为公孙度在史实189讨董、194逐鹿这两个副本还可以打,但是官渡之战就不太轻松了。对我这种喜欢往后推剧本的人来说,是不太喜欢重新打一遍的,所以我尝试了一种新方法,利用存档来刷霸业成就。 前提条件:需要一个即将霸业的存档,也就是自己得先打一个剧本,感觉快统一的时候就存一下。加载进去之后,我们点击人