替换历史武将
自创武将怎么替换真实的武将啊 本体庞统太菜了我重新捏了一个 怎么样能让新的顶替本体 是必须得处死旧庞统? 求大佬告知#逐鹿
投票原版猛男团实战评测二—— 蜀汉90+梯队:精英荟萃,桃园领衔
承接上期魏国篇,本期聚焦蜀汉阵营中统率或武力单项达到90+的精英武将:刘备:先手之王攻防(白毦兵): 白毦兵面板平平,但无反攻击战法实属神技!先手削敌高兵力,减少自身及队友战损,战术意义极大,堪称近战弓兵。对于其他武将多动等于多受反伤,但是刘备配合起来了,有无反的刘备实际防御超过其面板防御。培养页+1000兵力前期也非常实用。攻:★★★☆ / 防:★★★★☆续航: 全游戏最强群奶坐镇,可惜C
新版的神典韦的数值确实还不错
优化过后的神典韦如今的数值和伤害,即使在神将横行的现在也算是名列前茅,只可惜人数限制被卡的太死。1万5的人数不如899打的普攻伤害高,常态伤害最高的技能[狂击]增伤效果也限定在人数低于对方的时候。然后就是对比了,和现在所有神将中第一数值怪做个对比,测试用的关羽是满级的,两个挂件的增伤都吃到了,只用平a用(吃了两个挂件,满级的情况下,还用技能那就太赖了),然后神典韦的狂击也才二级。所以测试的角度相
正始之变司马懿开局怎么破局呀
打开死亡,打开迷雾,关闭招募,纯手打,怎么冲都冲不出去,破局之法快快滴来
最新三国自建法师(降维打击版)
3.1.19版本目前最优自建法师,不需要额外特殊兵种DLC更多自建武将请移步(持续更新)特性两个超级性价比的蓝色特性【任侠】42%高额增伤(之前更新出现bug,计策也算进兵种增伤里,不改就是机制,晚上发版主看不到),还有45%的高额免伤,又有伤害又有坦度。【鬼才】13%增伤以及技能概率免冷却,总共60%的增伤,够用且伤害不溢出。(下图,满级【龙吟枪鸣】对飞熊军的伤害是8497,飞熊军6
此方此方法几乎适用于涿鹿所有副本除了嗯dlc里的超模将完全打不动以外基本都能玩。此为第一集#逐鹿 #逐鹿攻略
|精华版|盘点那些好用的太守(一)
1. 五级产兵+五级产粮+空城计(30%城免):诸葛亮2. 五级产兵+五级城反+五级城免+五级城攻:曹仁3. 五级产兵+五级产粮+五级产钱+五级城免:夏侯惇4. 四级产兵+滚石(23%城反)+镇守(27%城免):郝昭5. 五级产兵+五级城免:吕常6. 四级产兵+四级产粮+四级产钱:牵招7. 四级产兵+五级城免+三级城反:陈泰8. 五级产兵:陆逊、轲比能、皇甫嵩、夏侯渊
自建最强单兵野战王
先说明一下扎营特性:众所周知,部队扎营后,属性就会统一变成攻52,防56,血480,速0,并且兵种特性消失,强制反攻两格内目标,我觉得可以叫“城池属性”。它这时连“陷阵营”这些带“无视反击”的特性的部队也能反击,因为“无视反击”特性写得很清楚“免于部队反击带来的伤害”,所以很明显,扎营后已经不是部队了,它是“城池”。细说搭配和优劣:一、特性:1.“通神”每旬极高几率回蓝(必带,也可带毒士);
所有伤害策略直接伤害排序
100智力己方无增伤对方无减伤情况下的技能伤害
三国最强战车自建