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存档一觉醒来,全部倒退 5 年呀
我昨晚玩到了 95 年,三档都存了,怎么一夜之间,回到解放前呢??你们游戏难道还能后台清理数据吗😓,赶紧优化下,那么大地图,玩半天啥都没了。。。我手机 honor90
这bug也太多了吧。
这怎么我出兵还倒欠这个城七千人呐。
虽然但是
虚拟剧本武将的特性和技能依然没有,而且技能点数有点捉襟见肘了,一个兵势绝要20点,技能就要有取舍
运粮草的系统太碎了,就不能整个物流系统吗?多选城池的物资自动征集到一个目标城池里。
内政里军事里升到最后那个船有啥用啊,没明白,真心求教一下😂😂😂
20小时游戏体验!
城池兵力设置上限体检感最差!小城只能1w多兵。主城最多也只能4w兵,君主带1w,武将2个一人一w,剩2文官1人5000,意思就是你这5个人出去了,城就空了,然后你想补满4w起码要1年时间,期间任何人来个3-4队就可以随便攻下你的主城。策划真的有认真吸取玩家意见吗?
为什么委任运输只运资金?
不应该连粮草和兵一起云吗?
建议,简化操作让相关UI向14学习
先说下我自己的情况,我是三国志14玩家,我其他老款作品玩的少,所以我用S14做个简单的比较。目前逐鹿体验俩三个小时,感觉操作量颇多,按钮位置希望向S14,信长野望新生那样点击城池后,操作界离手指近些,操作便捷舒适些,不需要频繁的移动目光和手指来回点。另外,守将设置后不能出征这一设定我也颇为不满,这变相提高操作量,让前期本来就少人才的情况雪上加霜,我遇到好时机想出征还的解除守将,打完回去还得再设
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如图所说
理性讨论
姜维幼麟这个特性是不是不合理,人家也是投降到蜀汉的。这样设计只能等魏国灭亡去登庸,抗魏名将只能去伐吴了