建议,简化操作让相关UI向14学习

修改于01/10130 浏览建议&BUG
先说下我自己的情况,我是三国志14玩家,我其他老款作品玩的少,所以我用S14做个简单的比较。
目前逐鹿体验俩三个小时,感觉操作量颇多,按钮位置希望向S14,信长野望新生那样点击城池后,操作界离手指近些,操作便捷舒适些,不需要频繁的移动目光和手指来回点。
另外,守将设置后不能出征这一设定我也颇为不满,这变相提高操作量,让前期本来就少人才的情况雪上加霜,我遇到好时机想出征还的解除守将,打完回去还得再设置守将,提高不必要的操作量,体验不够流畅。难道守将就真的是守将吗?遇到好时机不能全军出击,空城出战吗?这我觉得对比S14,和野王新生来说,会更限制要少些好。
最后,关于提案功能的使用体验我很喜欢,其中也有不满,我发现提案功能是不是有个错误,我把提案否决了后,提案右上角显示“允”,然后我否了之后,下回合否决后的相同提案依旧重复出现,我想着这你隔几回合再出现也行啊,每次都重复挺烦的,建议这方面官方可以玩玩S14对照调整一下。
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