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小建议
增加沉浸感,低社交
主角的眼罩好看吗
这是我最期待的手游
语音包可选卸载/下载
希望能16+
既然是模拟经营,希望能做生意,赚NPC的钱
鸣潮 绝区零和你仨第一个PV几乎一起出的,怎么那两都快打起来了你还一点动静没有?
所以什么时候公测
tap上挂出来多久啦?还不公测,能不能做得差不多了再挂出来,不能玩挂出来干啥#游戏讨论
对于终末地,我有一些小小的建议。
因为上学的缘故,没有拿到测试的机会,看到别人玩的时候感觉有些遗憾,但好在也把b站各大主播的游戏游玩体验和内容都看了一遍,在期待中末地能变得越来越好的同时,我在此也提出几点微薄的意见:1.干员职业方面我其实更希望不要把人物局限于职业,而是更开放化一点,但是对于战斗中的能量球呢,我给出的解决方式是技能可以附带各种功能性和干员自身所带的职业的属性。比如有些技能就是可以造成灼烧伤害,冰冻伤害之类的,就
还还是关于剧情我不希望剧情像原神一样,自己作为管理者,整天为了一些小事跑这跑那的。至少我可以操作一些NPC类角色,操作他们去完成一些事,比如修修补补什么的,在涉及战斗方面他们也不需要设置很麻烦技能,遇到个战斗关卡,通过策略就能过就行。不要不要像原神的旅行者一样,为了一个商铺去申请什么文件,帮某个客栈的送货。主角作为终末地的管理者,至少让我去办的是一些重要的事情。这样的这样的话不仅有利于塑造