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个人玩百场后对意大利炮中肯玩后感(1)
先说结论,入手(不)推荐,氪佬随意,全收集随意,正常攒魔方的,请仔细考虑。轻微氪金玩家看对该坦克的喜好入。萌新务必避开。上手难度,横向对比本游戏其他所有坦克,该坦克的上手难度为最高级。首先不说他多么难玩,我们从开发者设计坦克的思路来一步步剖析这个坦克其实并非其想象中的样子,意大利炮以电视剧“亮剑”中名场面李云龙下令炮轰城楼的那门炮为出处,意在致敬名场面的一个道具。在剧中,炮精准而有效的摧毁了
Player001挺能嘲讽啊😏(最后才嘲讽的)
要不是最后就剩几秒,我都录视频了
[新手攻略]变坦角色选购指南(2026年7月)
如图,红为推荐购买,黑为不推荐购买。 下面介绍图中的坦克,说明推荐(不推荐)理由。1.火焰坦克:一技能(跳跃)让它有不俗的机动,二技能(喷火)让它有突出的近战能力。操作上限高,战术灵活,可攻可逃。2.电磁炮坦克:无技能,装填略慢,但炮弹速度快,适合搭配高速高爆弹(没有的话用高爆弹或复合穿甲弹),暴击后伤害高,在平地好命中。3.弹鼓炮坦克:爆发较强,适合中近距离接敌,不过要注意——手指本身会
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。 对部分主要角色进行说明:1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
[氪金榜]商店选购推荐(2026年7月)
如图,商店内容分为推荐、一般、不推荐、极不推荐和特殊五档。注:1.此榜仅为个人意见,供参考是否购买商店内的内容;2.“特殊”为按需购买,无需要则不买;3.所有种类的礼盒(精致礼盒、对战礼盒、高级礼盒)请按需购买或打开;4.请合理控制游戏消费,如有疑问敬请提出。
上分刷金币最好时机
如你所见,这是一局正常的对战,但是这里的玩家好像都是休闲局玩惯了,根本不知道要打人,屏幕里看不到任何炮弹和火花,被我AMD砍头砍爽了一个个也不还击,还真以为这里是休闲?最后也是轻松一大堆550入账,也是我打过最爽的几局了这次的素材是在晚上10:00左右打的,此时的玩家基本上都是玩惯了休闲局,也比较累,状态非常松懈,全都在转圈,没有打人的意思,这个时候你就可以大开杀戒上分了 #变形坦克2
新版本总结
①吸血鬼喜提加强,总体吸血率+5%,吸血鬼炮弹额外伤害增加(20,30,40,50,60)→(20,35,50,65,80)②两个新炮弹1.四连击炮弹是:四发子弹同时命中敌方,回血一次,回血量为3倍的<面板攻击力>,伤害为10,20,30,40,502.灵活飞弹虽然面板上说它的伤害比较低,但是初始有30%的伤害,应该和高爆伤害差不多,专门给马桶之类的使用③三个新皮肤,第一个魔方皮肤诞生④
关于制作联机PVP地图的规则和细节
鉴于玩家对部分地图的负面反应过大,近期会加强筛选和调整,如果你担心你的图收到过多负面反馈被下架,别急,按照下面来,再也不怕地图被🦌了占点图点地面不可破坏无空洞(这个不用说吧)至少2条进场路线:提供战术选择,避免单一入口被无脑架死建议设计一条可选高风险路线(类似镜子图大跳板/傀儡图空降):增加突袭机会,但需承担暴露风险or延长进场时间点内外有交火隔绝区:防止一方玩家利用地形优势单方面削弱另
六个分裂弹+六个穿甲弹[表情_开心]
2+2+2
火火战战聚聚