护士暴力注射免死测试(已完结)
慢慢测,测免死原理暴力注射,描述是持续期间血量不会低于1点,实际与描述不符原因推测,免死的实现原理可能采用的是临时限伤,当前伤害超过当前生命值时,受到伤害=当前生命值*0.99四阶进化,血量不会低于10%受到伤害=生命值*0.9但这个buff**了,他给自己挂了易伤词条,收到伤害增加30%,所以受到伤害=生命值*0.9*1.3=生命值*1.17穿上寿衣可以得出易伤词条影响确实存在。
小妖精的宠物木木存活时间测评
小妖精尤儿 个人测试(大概测试)人物速度63 小妖精速度338速度1:5在人物第14回合木木出现出现起,人物第7回合木木消失人物速度110 小妖精338速度比1:3(差不多)在人物第10回合出现,人物第11回合的时候消失人物速度700(700多) 小妖精163木木存在了70多回合可以发现…这宠物如果你压速的话,木木存在回合明显降低,人物速度>小妖精速度的时候,木木可以存在很久。
光暗于雾拉怪和溅射测试
测试使用游侠进阶,无说明装备仅尖叫鸡和光暗于雾。1、拉怪范围基本于视野等同2、溅射范围为三格,触发概率较低触发后消息栏有说明触发刀剑乱舞,超出范围怪会弹出反弹流血。3、双刀模式下未命中拉怪可生效(一到六手依次为风歌,鸡杖,符文大剑,红杖,大荒和光暗)4、剑盾模式下带不生效包括拉怪和溅射5、带有光暗于雾远程模式不生效6、视野丢失后拉怪和溅射不生效(不能隔墙拉怪)7、拉怪后怪有较大概率重
1699和2699也没啥区别啊
大佬们宠物六维的潜力都是满的话多少密保能拉满
大佬们这些技能升级宠物后会获得经验吗?中断成长的装备有穿着
还是循规蹈矩的走地宫,无法自动撞墙,谢特不如。
关于负耐性实际加成的近似计算
感谢無佬提供的数据误差一定,仅供参考首先是计入减免耐性的算法最终耐性=面板耐-|面板耐|*百分比穿-固定穿然后再是负耐性的增益实际增益=4.925*耐/(-4.825*等级+耐)+1耐为被攻击者耐等级为攻击者等级
倾泻伤害
10暗能量基础伤害约250万20暗能量基础伤害约450万30暗能量基础伤害约650万(非准确值,受到某些属性增加,但影响较小)伤害类型是 :物理伤害触发法术敌方减免适用防御力,穿透为0%,和物理武器的穿透一样,在敌方超高防御下,0%穿透只能打出10%的伤害,所以上述基础伤害在实际环境的伤害都要去掉那个0.是物理伤害,物理伤害加成类效果可以增伤,比如海洋的满血造成物理伤害增加(星耀的物理
以太病逍遥人、饱食主义攻击力乘区
攻击力乘区一、活武器基因、星耀、流年甲、虎头鞋8%、逍遥人二、海洋之心、猫锤buff、战神信徒、尼德霍格之爪、希冀、猫爪三、魔战冲锋、魔战连击点、雷霆战鼓四、地狱舞步长杆加成五、南瓜叉骑乘加成饱食主义比较特殊,实际加成为5%,并不是10%,乘区比较特殊为方便表述,上述第一乘区加成用a表示,第二乘区用b…………第五e最终加成=【(1+a)×(1+c)×(1+d)×(1+e)+饱食主义