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关于负耐性实际加成的近似计算
感谢無佬提供的数据误差一定,仅供参考首先是计入减免耐性的算法最终耐性=面板耐-|面板耐|*百分比穿-固定穿然后再是负耐性的增益实际增益=4.925*耐/(-4.825*等级+耐)+1耐为被攻击者耐等级为攻击者等级
倾泻伤害
10暗能量基础伤害约250万20暗能量基础伤害约450万30暗能量基础伤害约650万(非准确值,受到某些属性增加,但影响较小)伤害类型是 :物理伤害触发法术敌方减免适用防御力,穿透为0%,和物理武器的穿透一样,在敌方超高防御下,0%穿透只能打出10%的伤害,所以上述基础伤害在实际环境的伤害都要去掉那个0.是物理伤害,物理伤害加成类效果可以增伤,比如海洋的满血造成物理伤害增加(星耀的物理
以太病逍遥人、饱食主义攻击力乘区
攻击力乘区一、活武器基因、星耀、流年甲、虎头鞋8%、逍遥人二、海洋之心、猫锤buff、战神信徒、尼德霍格之爪、希冀、猫爪三、魔战冲锋、魔战连击点、雷霆战鼓四、地狱舞步长杆加成五、南瓜叉骑乘加成饱食主义比较特殊,实际加成为5%,并不是10%,乘区比较特殊为方便表述,上述第一乘区加成用a表示,第二乘区用b…………第五e最终加成=【(1+a)×(1+c)×(1+d)×(1+e)+饱食主义
关于大荒减免
大荒减免=吸收比例*防御减免其中吸收比例=重装等级/(重装等级+100)防御减免=[防御/(防御+攻击者等级*4+100)]*100%(防御减免计算结果须向下取整,上限90%)注:经过三国大吕布的修正,吸收比例由16/15*x/(x+125)变更为x/(x+100)2022.11.29公式由两部分组成,一部分是根据重装备等级决定的吸收比例,理论上极限吸收100%,一部分是根据防御,
血刃-02 品质:黑星 掉落:罗斯利亚森林BOSS『古革巨人』击败概率掉落 —————————————————————————— 总结:那个古革巨人的面板有bug,没有显示掉落这个,但却实实在在是有掉落的
关于长剑特技——勇气突袭
额外伤害为提供基础提供基础=375+长剑专精/2
一些简单数据的近似计算
治愈回复=5.1+治愈等级×4.98冥想回复=5+冥想等级×4心眼暴击=√心眼等级迷惑烟雾提供防御无视=√二刀流等级二刀流减少命中惩罚=(101*二刀流等级/(32.15+二刀流等级)-1.35)%二刀流提供追加打击=1.5*√二刀流等级活武器减少血量=活武器等级^2.38+活武器等级*50
补档
以往帖子的补档,不保证现在还能用,仅供参考修正:抵抗体质具有上限,为400建议看新帖子:关于抵抗体质与物魔免抵抗体质和物魔免互相稀释严重,甚至可以看成互相冲突,效果取最高的一个都可以,差别不大。此帖主要讲的是抵抗体质抵抗体质:剩余伤害比例=1/(1+抵抗体质/100)物魔免:剩余伤害比例=1/(1+物魔免/50)≥25%至多减免75%,对应150物魔免,溢出无效(计算时不带入物
无题
无法保证其准确并且有效,只供参考1.关于部分VIP词条的效果①更容易获得诅咒装备将诅咒装备的概率由1/13调整至1/72.关于部分以太病的计算(属性前标注“-”则表示减少属性)①腐烂的脸-意志=4+等级/5②蹄化速度=20+等级/2③四眼感知=5+等级/3-意志=5+等级/3④翅膀速度=12+等级/4⑤粗脖子-意志=5+等级/5防御=(12+等级)×4⑥战斗饥渴-
关于以太病《战神的信徒》及《尼德霍格之爪》
1.《战神的信徒》效果为增加10%面板(法术是怎么加就不知道了)2.《战神的信徒》《尼德霍格之爪》与海洋之心、猫锤buff在同一乘区————————————装备尖叫鸡、及海洋之心不满血+战神面板为44155满血+战神为48170满血+猫锤buff+战神为56198不满血+战神+《尼德霍格之爪》84297四者关系比等于1.1:1.2:1.4:2.1