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对决!剑之川
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下了功夫的剧情下如何增加代入感(二)

#发现好游戏 写得多,分三篇发完 二、节奏 结论:新人是很容易弃游的,比如蜃境最好做到剧情出现打斗才引导战斗,否则这些战斗就变成纯粹为了看剧情而给玩家的“折磨”,毫无乐趣。 我玩无期迷途时,就是因为说他家剧情好才入坑的。同样是类蜃境的无聊线性模式,但我必须说初始给我的震撼是很大的,也吸引我能一开始就入迷了两周。 1、剧情很多反转; 2、每个人物都有多样性,比如军团boss作为第一章节的反派,其实又

《对决!剑之川》松鼠被喷到玉玉了吗?玩家采访(×)拷打(√)

欢迎收看《对决!剑之川》玩家采访节目,我是采访鼠。测试已接近尾声,在这个性能和玩法尚未稳定的早期版本中,鼠鼠收到了许多宝贵的反馈,在此诚心感谢下大家的包容与鼓励~ 在测试期间,我们采访了几位玩家,主要是想深入探讨下游戏需要调整和优化的地方。为此我们也特别制作了本期视频,也想与未能参与测试的朋友们分享游戏内容。再次感谢大家对剑之川的支持与厚爱! ==欢迎预约游戏==[表情_开心]