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对决!剑之川
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《对决!剑之川》太好了是拷打松鼠二周目,我们有救了!(悲)

欢迎收看《对决!剑之川》玩家采访节目(第二期),高素质玩家继续拷打松鼠系列二(鼠鼠OS:温和版……?谢谢放过!)。 鼠鼠周末还将给大家带来两篇内容,咦,好像有个特制的测试版本要提前发车,具体的内容,欢迎周末再来! ==欢迎预约游戏==

下了功夫的剧情下如何增加代入感(三)

#对决剑之川 书接上回,最后几个点 五、美术 结论:2D美术能满足我的期望,但3D真的出戏。我个人建议是加强2D演出,做点2D动效,也好过3D的演出。 比如客栈,我能感觉想设计出一种全家福的温馨感,但现在这种3D效果差了太多,我觉得要做好要投入的资源可能又会多非常多,这种情况我觉得还不如参考世面比较好的2D手游做精美的2D动效。人物界面也一样,我觉得人物2D全身像画得挺好的,3D就显得好粗糙,这种

已经到底了