一个老slg微氪党玩家的几点建议感想
很高兴能参与到九牧之野的内测,作为一个slg老玩家,从三国志战略版开始就一直在玩,直到玩了两年多的重返,再到现在的九牧,相对来说,目前还是很愿意继续玩下去的。下面我就自己内测的几点体会来表达一下优缺点吧。优点:1.整体的活动界面简洁,没有重返那样很多花里胡哨的活动来消耗玩家的精力,我们不需要花很多的时间来做各种各样的任务,对于大多数人来说较为友好;2.自动加入集结及攻城也是很棒的地方,给大家
游戏全满,都没体验过,是饥饿营销还是逗玩家,服务器不行还是开局就完蛋,体量呢?能不能每天多开几线,爆满没体验到游戏
倒戈生效问题
孙策能生效倒戈10”,而关羽生效不了或少
电脑模拟器玩的,滚轮不能调整地图大小
#九牧之野 如题,手机空间不太够,下在电脑雷电模拟器上结果地图缩放不了
反馈
一个是画质太差,二个太卡,三个是手机太烫
怎么一进就黑屏,下午还好好的
打野bug
打流寇忘记改技能点 点了撤退 突然又无体力自动打一次 扣掉1万多兵力
刘关张不发动主将计和伤害没战报显示还掉体力发你们客服战报录像还显示敏感服了
期待
我是SLG资深带区玩家。但是希望能有帝国的美工立绘体感,自由度高。不锁卡!不锁卡!!不锁卡!!!,给玩家提供更好的情绪价值体验。可有调动更多玩家的激情。武将保值率高一点迭代太快会劝退很多人。最主要联盟集体类活动要多出,让领主之间有更多的互动。提高对联盟归属感,不能让领主自己一味种地过了新鲜感又是退游潮,SLG初衷就是让广大玩家同频作战 。赛季周期长短无所谓,但不能让玩家到赛季后期无事可做,容易滚服