真的逆天,这地下城比上一次测试更离谱
人物的建模不够美观
我没玩过1,2,3。性能优化,玩法,氪金,卡关都不会让我弃游,但你们的审美风格过于欧美,没有与东方审美结合一丁点,皮肤也没有,我觉得我很难玩下去。#
浅测
感觉为了高端或者不一样搞成这样有点不伦不类的,跑图很累人,不知道是角色在画面中占比太大还是画面内信息太少,反正不如以前那种好,推倒重新制作也不可能了,我不太看好,可能最后业绩还不如3代
这优化是认真的吗?一卡一卡的
魅族20pro也不是辣鸡手机呀
建议聚宝之地里面加个一键重置按钮
建议聚宝之地里面加个一键重置按钮,进进出出太麻烦,反正都是枯燥重复动作,,刷满红温要一两小时,给大家减个负吧,白天上班,晚上时间真不多
测试英雄体验感受与意见
目前总共开放了二十多个英雄,强度不一,每个英雄有六次天赋选择,相当于每个英雄有64种不同的搭配,再加上英雄之间的搭配,可以形成无数种不同的策略,但天赋果子太少,只能给几个主要使用的英雄加点,而且加点后更换代价太大,玩家只有一种选择,本来多样的玩法被游戏自身给禁锢了,还有英雄分唯一和一般英雄,但唯一英雄没有自身的特点,反而比一般的限制更大意见:1,唯一英雄天赋更换取消道具需求,改完自由更换,一般
人物美术是用ai画的吗
刚玩,那个女角色的胸没必要那么浮夸吧,女战士角色的画风就不错也挺精致,后几个女角色卖肉也太夸张,胸就像氢气球一样飘着,反重力呢。画不好可以不画,没必要强行上DuangDuang的效果。我以为这是个类似堡2的精悍之作,没想到安装包加资源也要占内存3g多了。用3g多来看这种水平的DuangDuang大可不必
第一波测试评价
不对劲,很不对劲!人物在地图上走完全没有落地感,地面是地面,人是人,两者没有交集。(扣一星)还有,那个披风,邦硬,配合着悬浮的脚步,那叫一个违和感。地图放大功能对于竖屏来说过于拘束,为什么不能试试神奇的横屏呢?这样一来,不仅人物能更好的展示,战斗体验也会放大很多的好吧……(扣一星)对了,音乐和人物动作好评,这方面的进步是真的有!很久没有正式评价了,希望你们看到后能改进一下。#地下城堡4骑
地图缩放能不能跟移动同时交互
缩放后点击走路时不能再次点击缩放功能,建议同时开启,如果后边有大图可以通过频繁缩放快速定位,避免频繁点击位移,减少点击次数
建议
人物轻飘飘,没有走路的感觉,建议把人物走路调整一下,打斗有点卡顿不流畅,把这两点做好其实OK了,现在的话不然远征启程。就这样