一些个人见解
只针对微氪和0氪1,不要用钻石去刷角色和抽秘宝,这个收益很低,前期可以适当买些木头和石料,把每日商店的铁全买了,每日商店的铁必买。目前钻石来源还是比较少的,不要乱花。2,建筑优先升级材料和冒险者公会等级,因为不用钻石刷角色,所以公会要尽可能快的升到18级,一天可以接12个任务,按500平均算就是6000,角色资质不用太高,140级左右能把5个装备栏全开就行。3,铁匠铺,这个是后期大头,普通锻
护林人要求的四维太离谱我都156级都不能做
其他700金币都没要求这么离谱的四维,你这四围要求也就榜十有可能达到了
希望能改进公会委托任务
希望能改进公会委托任务,越来越夸张了,一个任务十几个小时就算了金币还没多少!#地下城堡4骑士与破碎编年史
建议,弄一个跟地堡2那样是队伍预设功能吧,每次切换很麻烦的
自己看图,这么优化体验的显而易见的细节你不做好
剧情的建议
剧情完全没有地下城堡的感觉,不知道制作组有没有看过一本小说叫《诡秘地海》,我认为剧情上可以借鉴一二,比如大灾变之后地面变得不适合生存,人们只能在地下苟延残喘。把城堡放到地下成吗?人物设计,衣服装饰要符合人设,符合主题设计。
个人增益性神力加个优先选择
#地下城堡4骑士与破碎编年史 神将天威开自动一直给护卫和辅助,太逆天了
建议
建议把地堡2的玩法机制找回来,不要像地堡3一样以女角色的各个皮肤啥的为卖点。只有氪金玩家一样活不久,肝佬和休闲才是绝大多数的玩家,然而要机制没机制要美术没有美术,地堡系列就完全烂了。
run了,玩不下去
昨天体验了几小时,感觉结果确实不尽人意,这个地图探索感觉很不舒服,从画面到探索没有让我有什么继续探索的兴趣。堡2前期至少有魂,金币和资源的收益可以刷,这个在此游戏是完全没有的,这些资源在后期聊胜于无但前期没有一点除任务和第一次探索外的获取来源让我觉得不可思议。战斗系统可玩性我甚至觉得不如十多年前的小小冰传奇,不知道是参考了什么做出来的,不管是战斗画面还是人物职业技能策略搭配甚至是行动ai都没有一
堡4能重新做吗?
准备重新玩2了,以前的大号因为手机号码问题找不回来了,充了有1个W左右。实在是4太让人失望了,不然也不会重玩2,4测试都这样了,正式开也好不到哪里去。