对于改进战斗界面的建议
现在即时战斗的界面非常不友好,人物小,还不停移动,能量条看不清楚,使用道具和神力非常不方便。强烈建议:1.减少即时战斗界面的面积,在界面上下或者左右放置英雄和怪物的头像栏,头像栏显示血量和能量条。道具直接拖动到英雄和怪物头像栏就可以使用,或者采用半即时操作,就是点击道具-战斗自动暂停-点击使用-战斗继续的方式。2.道具和神力可以放在一侧,对侧放调速,自动,暂停按键。3.这游戏玩的就是英雄,但
幽谷巨蛛真看不懂了
s1没资格,玩的s2,听说这个之前有bug可以净化,官方非常积极的处理掉了,很合理。然后官方出了阴魂低语套,降低治疗,好像是为了让玩家方便打一些有回复的怪。也很合理。可是对这个boss没有用唉我上了一堆减疗装备,加了个恶臭壶测试了一下,虽然没用最高级恶臭壶,但是减疗90如果有用也能看出来了,但是应该减疗对这个boss没用,因为它回血一下回一格很容易看出来。你要说
210关,BOSS准备放技能被控制,技能效果结束还可以放技能,头一次见这样的游戏机制,英雄联盟你放技能被打断以后就没得放了,我服了策划了,真的做出一坨!
褒姒了
38级,建筑等级130尼克斯也打不死高温也懒的打了上线即下线目前除了挂机刷龙痕已经没什么可以做了!龙痕币需求巨大,兑换完需要上千万一天24小时不断的肝,需要接近2个月所以策划鼓励用jiaob,连几个boss来换轮流打,只需要改数值,你们真轻松玩家提的意见完全看不见!1月份测试说的调优,到现在6月,愣是没改一点! 恨铁不成钢。
策划,能不能把你怪这个怪给改一下?打这么久,一滴血没掉,10秒回一次啊,你不高5万战力拿头给你打是吗?减回复效果好像也没用,是等把玩家全弄走是吧?恶臭瓶也没用,该回多少还是多少?这个防御要多久才能搞这个红装?
秘宝升级材料除了氪金还能怎么获得?50来个圣物后面升级一次要30个
可以将墓穴205改一下吗?真过不了!
建议,158直购英雄加强一下
我玩的时间不多,辉月测试完了一个礼拜也才第二章。充了三百块,买的这个英雄感觉只有其他游戏首冲送的强度,也就是并没有一种爽得飞起的体验。原因在于大招打一条直线,看似直线属于范围输出,但实际里开自动的话很多时候只打到一个目标。这让这个法师的使用体验大打折扣。建议改成对目标及其周围一格内所有敌人造成大量伤害,理想情况最多打7个目标,这样开自动也会很爽,但其实地图很大,不可能有7个怪扎堆站位让她打,预
每天的提升全看脸,运气不好0提升!
堡2牛逼的地方你们多少借鉴一下吧,多加些每日副本,地图里的长线支线任务之类的,给玩家点成就感行不。每日副本的收益往上拉一拉,虽说会卡关,但至少每天都在提升,现在的玩法每天一睁眼30扫荡完事砸两锤子就杀后台了。还有为什么活动都要做成一次性奖励,地下城,种花,这都是挺好的想法,你倒是给做成每日任务啊。成天惦记那两个做的跟💩一样的竞技场,不明白怎么想的
小精灵第六左边天赋修改建议
小精灵的不错的续航和出色的回能,让她成为万金油的角色,过关和爬塔出场率很高。用过的都知道小精灵没伤害。但c/不知道,因为c/他不玩。又或许c/他知道,但又有什么特殊的情节在里面。之前很多人反馈了,但就是不改。所以这里给出的建议是:当小精灵遁入灵境时为周身一格的友方施加一层免伤护盾,持续五秒。