兄弟们我提的意见对吗😘😘😘
兄弟们我问卷填了八条意见,大家看看靠谱不!一是人物在地图上可以做一个一键放大,在大世界看3d身体,像暗黑3的z键。二是剧情没有语音太失分了,女角色没有cv差很多意思。三是建模还不够好看惊喜,比之前已经有改进,但是部分角色还是不细腻。四是装备的分类可以做个标志,有时不知道一个装备是哪些英雄能用的。五是部分引导不是太好,人物走起来还是有点僵化。六是可以参考堡3,角色放大招可以加点精美立绘动画
我请问你的心愿单到底有什么鸟用啊?从我抽开始,这玩意200抽没中过,连碎片都没有,一直在歪的路上,从未停止
意见反馈,痛点毒点,目前27审判官
事先说明,这是个人看法,个人觉得这几个痛点和堵点策划不改,公测直接没了,现在这玩意端上去真的一言难尽。1.天赋重置,个人认为每个英雄,尤其是唯一英雄每次招募新的后,必须要加一个天赋重置免费,否则很难玩很恶心人,试错成本太高,再不济加一个免费重置道具送,必须送,你不送策略性太低了,大家有想法也只能大出血换天赋重置那个逆天种子。2.招募。ss级招募,解雇的卷60个合成的玩意,不应该是随机,应该是自
已激活的套装属性能否高亮显示?
如题
太六了,打两次都没有到2300,天天改地下城,你能不能考虑一下积分到不到啊?一天天的,全选最困难。你跟我说不到2300,我怎么玩?
装备体验与意见
装备有不少极具特色的唯一装备,英雄装备位最后一个能选择武器和防具也丰富了游戏的策略玩法。意见:1,高温锻造是极品装备获得的重要途径,但炉温获取目前基本靠宝箱地图刷装备分解,一天五次需要连续认真刷两三个小时,不做又落后别人,太肝了有点劝退2,唯一装备升级受限,像旧臣套装需要五个红色才能激活,但升绿色装备,尤其升红色装备道具太少,像先锋头盔这种功能性唯一装备,只有紫色,缺乏升级途径,这个两个问题
几个建议
1.墓穴材料能不能多几个产出渠道,卡死在墓穴挂机一万年也过不去,根本就是死循环,能不能每日挂机也能挂一点,至少日久天长我也能攒够材料2.这个挖矿小游戏我没懂是怎么想的,跟游戏内容偏离很大,你阵容秒杀一切,挖矿还是靠反应,你做一个两个差不多得了,你做一片?3.商店能不能像地堡3一样把仅能购买一次的材料标注出来,商店简直乱糟糟,道具刷新时间也不一样4.营地解谜感觉不好玩,很别扭地堡三老玩家,感
最蠢的玩法
矿井设计的极不合理,我还以为花几十个通用素材可以打造永久使用的镐头,结果是一次性。那么问题来了,按照这个设计,往后的消耗会越来越多(到第四个已经需要一百多个素材,商店里每天卖八个),且全是一次性的。假设,我对这种玩法很不拿手,是否意味着在玩贵游的时候先去变态版黄金矿工中练一练?如果一个人永远对这种休闲小游戏不上手,或是稍微分心几百个素材就付诸东流,那这个玩法的负反馈就太大了。
现在的人玩游戏也是有成本的,当一个游戏一天玩超过两个小时,那就要考虑值不值了,这个4更偏向于不伦不类的卡牌游戏,积累这一块完全不知道干啥,
霜吻AI锁定问题
霜吻在打架的时候有概率会从后排走到对面脸上去放技能,然后被集火秒掉,你一个法师后排打着打着走战士脸上玩呢????一次偶然,两次意外,次次这样闹哪样?