排行榜100名之后不是好玩家了?
这个排行榜没有想法?能不能增加一下100+名玩家的感受100+的玩家不是好玩家了?你们不需要了?
建议将流浪商人和铁匠整合进基地商店和铁匠
如标题,建议整合一下,减少无意义点击
之前宫延棋的活动还有没有了
之前有个宫延棋的活动还开不开了?那个可能是我认为这游戏最有趣的活动了
归处之种#噗噜噜实验室 这玩意能不能取消掉?或者多给点?不让人换玩法真闹心 游戏固定玩法?不让人尝试新打法?@游戏懂哥
又是卡关的好几天
充也充了,用也用了,袋子空了,还在卡关
建议招募潜力下限也会提升。
比如每个9提升上限,每个4提升下限,下限就算每次就提升2点,这样好歹玩两年后英雄潜力再差也估计都能到70。不然英雄几乎没什么提升的感觉饥饿
建议一分也别氪,炉温不标红装概率是否违法
1.【一分也别氪】不废话,直接观点。玩家只有用RMB投票才能改变官方,当他们赚不到钱才会改变。一个垃圾数值半成品能上【TAPTAP】榜?钱都拿去打广告了。堡4明确是外包公司产品,外包无问题,问题是你端了一坨SHI上来,你让无数地堡IP的玩家死心。我算一个。2.【伤害区间】穿甲和护甲的伤害区间,为负70%至正20%,含金量极高。我第一次见这么恶心的数值设计区间,官方只能说为了拉开氪金和平民玩家
目前游戏内容存在的问题
这游戏目前最大问题就是产能不足,导致策划之后疯狂给数值然后卡关,才能让人有点盼头。玩过的很明显能发现前12章就算卡也只是卡几天,最多一两周。但是13章之后难度剧增: 30w战力左右能过前12章图。 50w左右过13章的尼克斯。 110多w才能过15章的boss。 实际上内测时只有12章内容,13章之后是内测两个月被玩家冲了之后匆匆忙忙端上来的,所以12章之后很明显能发现策划拿脚填数值以弥补
关注城堡四装备问题
套装不能重铸就很难受,只能等高温才能有概率出……#
阴魂大厅
1.阴魂就不能加一个一键扫荡的功能吗,天天跑图跑五遍!!!2.建议多余的荒魂之灰可以一定比例兑换祷言。