话说一百级再升级是不是难度太大了,主线卡到奥术尖塔了,想着等等魂升升级,结果一百级再升需要打过墓穴120层,也打不过,卡的死死地,四天了,哪也推不动也几乎没啥提升,每天做做日常,买铁打打装备,阵容换来换去,死活打不过去,今天最后一天了,依然止步一百级,唉,这么一卡体验感直线下降,主线和墓穴总得有个能走的动吧,两边一块卡相当于把绝大多数提升的路子堵死了,现在也就是测试最后一天了,想起来说一下,公测的
纯割!
纯割无疑,一个提升战力活动15天0氪只能参与第一天,后面每天只更新氪金礼包,不买就别玩!抽奖只有密保还能抽碎片的,还分级别懂得都懂!不是碎片就是碎片难得中一次也是低级密保。福利也是蚊子腿上的毛一次0.5抽!战力更是踩头玩法!主要提升战力玩法活动全是纯氪金的,微氪零氪基本无提升!感觉上线即凉!也就无线内测割老玩家了!#地下城堡4骑士与破碎编年史 #地下城堡4骑士与破碎编年史预约
没有预编队伍的地方吗??
不知道是不是我没有找到的原因,没有看到预编队伍的地方。每次选择跳过上场之后,要重新调整队伍都得进行一场战斗先把“跳过上场”关了,然后才能在下一次战斗时再调整
费时间费时间是真的费时间,能不能优化一下?一个卡牌游戏上线时间有点太多了。不要费那么多时间,资源的话可以多给一些。角色解锁的话体验不是很好,还得根据特定的角色才能解锁,然后才能抽卡。还有关于角色强度问题,策略性几乎不体现。还有关卡之间的过渡,有些时候提升难度确实太高了。还有奶妈,那奶妈有跟没有一个样,那算怎么回事儿?#地下城堡4骑士与破碎编年史
游戏问题(策划在吗?)
1.关卡基本无提示,阴间副本多,需要经常看攻略。2.天赋修改代价过高,打策略的名头实际上定死。3.挂机收益太低,挂机铁太少,装备难以更新。4.半个月后卡关基本没有手段解决,只能高温锻造赌红装。5.高温锻造打造耗时太长,不做没提升,又没时间做,做了也可能零提升,负反馈明显。6.关卡衔接不合理,推塔150后基本没有主线可推进。7.福利基本没有,全都是要推图的一次性资源。8.秘宝升级素材需
这恶灵奶量真恶心人啊
看到这东西是真吐了,切后排的角色前期又不能抽出来,总是平手是真难受啊
游戏体验
游戏各职业技能差异不大深度也浅。发掘性能小。作为123都玩过感觉很是一般就是国产手游一般水准没啥特色。福利就是蚊子腿,氪金分为微氪和氪佬,,微氪500能比较舒服点体验游戏流程,0氪初非是老手要不第一天就卡剧情了。总得来说没啥亮点基本还是处于策划教你玩游戏地步。#地下城堡4骑士与破碎编年史
鬼畜之种不改,也配叫天赋搭配挑战各种模式
不改获取渠道,公测活不过两星期。天赋只能按氪佬的模板固定去选择。你游痛点,甚至硬卡关卡这么多,死活不改,真不知道公测玩家要怎么流失。
及魂器和庄园的领取上限往上提,听劝不说两遍。#地下城堡4骑士与破碎编年史预约
求问港口区的最后个事件是在哪啊??
我图了转了好几圈了,也没看到交互。