这只能一下一下点吗,天才设计师#地下城堡4骑士与破碎编年史
这里也要一个个点嘛策划看看你做的游戏😅
#地下城堡4骑士与破碎编年史 #地下城堡4骑士与破碎编年史攻略
多希望能多出点归途之种的获取方式
灵魂大厅能不能出个扫荡完全没时间刷
这阴魂5级斩杀改3级改的意义不明
缺的是斩杀吗?问题是一个个点累的要死,加一个自动寻路击杀或者扫荡也行啊
化身只是原角色吗
角色有外观的情况下,化身还是原角色,是不是有点不厚道了。话说,化身可以显示角色外观是不是更受人欢迎。
自选盒子
盒子里为什么没有疤从骑士呀!#地下城堡4骑士与破碎编年史
阿这,阴魂大厅下调2级斩杀,完全没意义
刑房的怪等级最高,个别超出等级限制,所以你们才打算调的吧。但刑房掉的祷言只有200左右,灵堂却有300出头,比刑房高了一半。你下调2级斩杀压根就没有意义,玩家干嘛去刑房刷?去其他两个低难度的图刷,掉的还多些,压根不需要下调斩杀。玩家需要的是减负,每天刷五次,还得手动。重复且枯燥,还无聊,这才是玩家觉得你游坑爹的重点。不整个扫荡,反而下调个可有可无的斩杀。不对,不是可有可无,反而还会误导
塞蕾娜套装平衡建议
塞蕾娜5件套现在低于20%获得一次免疫伤害过于苛刻,T容易半血甚至满血暴死,建议改为豁免一次致死伤害
建议
你游本质上是卡牌游戏,只是多了一点可操作空间。但日常玩法枯燥且无聊,上班都没这么累。就不能参考别的卡牌游戏,弄得令舒心点嘛?龙痕竞技场、竞技场、宝藏图、阴魂大厅,这四个玩法给玩家的感受就是恶心。1.竞技场的跳过功能,别的卡牌游戏好多年前就听取玩家意见,加了进去。请你们公司的CH动动他那可怜的大脑想想,这种无聊的玩法谁会愿意每天看几遍?为什么别的同类游戏很多年前就全都加入了跳过功能?2.龙