建议新增随机秘境玩法
参考魔兽,产出经验、铁、材料、装备,根据通关时间评分,给奖励。秘境钥匙每日有免费次数,刷完可以购买可限定次数,每周总结秘境层数低保发放奖励
单机游戏
就别暗改和削弱了,加强才是正道
一些必改的建议吧
关于内容就两点:卡魂的事你们最新优化里已经有方案了那就暂时先不说了1.参天大树每天点200下你是认真的?你搁这让我们练金手指呢?你想增加玩家粘性可以理解,直接做成扫荡那样自动的不行?2.炉温要么降低,要么提高产量,双月卡加第三城,铁买满,每天都还要肝500左右炉温你是认真的?又不是必出红装,运气不好4黄1绿,还要肝那么久?关于英雄:现在急需加强的只有两个女人,女盾和半神,其他再下水道,至
委托
如何评价一天刷出4个教堂开放日,强行卡玩家时间?策划绞尽脑汁卡你几十钻有意思吗
龙痕竞技场别提升等级
如题,我龙痕竞技场,随便打打到了10级直接打不过了。打9级自己掉不了多少血,升10级了对面基础战力直接起飞,阵容都有刺客攻击很高,几秒切后排,c位怎么换占位都不行。输出不够。各位避雷。这个竞技场不能自己选难度打 注意避雷,别和我一样,难受死了。#地下城堡4骑士与破碎编年史预约 希望官方调整一下,打不过我打难度9不行么,逼着我打难度10不能后悔了。我又不是肝帝
这不是纯纯耗时间么
设计这个玩法的CH 任务目标是拉在线时长呢?单机游戏不搞在线时长有j8用啊
#地下城堡4骑士与破碎编年史 兄弟们该怎么搭配?推荐一下
游戏真的策划好了吗?
冲着地堡ip来的,二三都玩了,该表示支持的支持了,可是这一代真的越来越对不起你们地堡这个初衷了吧?游戏剧情不丰富靠硬卡?把怪的等级面板调高换个名字硬逼氪?墓穴和推图应该有半毛钱关系?一个图到另外一个图相差了多少不合理的数值差距你们心里没有数?多花心思丰富一下剧情和玩法都不至于论坛一堆因为魂不够、等级不够导致的“卡点”吧,感觉这一代就是个半成品出来招氪的,连小怪的模型都是重复的多,还有一堆问题都懒得
卡墓穴,卡第七章,锻造57,连续四天,每天一万多铁,出了三件红,高温连续四天,出了一件红,ss招募,不是没用的黑骑,就是没奶的奶妈,推图的你是一个不给。今天62次秘宝,一个完整的都不出,我才30个秘宝呀。魂要没了,可以开心的体验收菜的快乐了,就庄园这产出?就这概率?拜拜了您,地下卡堡四,祝您红红火火,再接再厉,继续保持,相信你们的实力,游戏一定会大火的#地下城堡4骑士与破碎编年史 #地下城堡4骑
没什么做个小调查