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张良不能把强化的的易当杀
人机是不是太超标了?
人机是不是运气概率都调高了啊,恶不恶心啊?图一我大号图二我小号,人机比真人难打特别特别多,我打人机的时候我当忠人机小黄就和反一起打我们,我当反的时候就是反过来,我当小黄轮着打我,我打五局小黄才可能有两三个范围伤害或者治疗,其他身份正常打人机也都是杀杀杀,杀匿呢一直给我杀,打人机气的我牙痒痒真的是,怎么能这么恶心啊,人机那边多是多多益善桃子各种装备,比正常真人局恶心一百倍啊,还有自己队友的人机也是
努力与天赋这一块/.
打完直接打崩系统了,给我踢出去了,自动结算了
黑屏bug
这黑屏bug是很难搞好嘛。第一次下载进入不黑屏,之后进去就是黑屏。很难搞好嘛。这bug.。
没人觉得这个UI 很奇怪吗?
从从测试阶段到现在公测,这么久了,这个UI真是一点没变,就比如这个“弃牌思考中”为什么总是遮住装备栏呢?就不能换个位置吗? 还有角色名称跟背景图也不对称,字体位置总是要往上挤一下血量的背景大黑条的长度能不能跟随血量数量变化?这么长一截大黑边,要是做成实体卡牌,看起来像某种不知名杂牌似的#游戏日常 #名将杀
升级升级
为什么打千里不给升级的阅历,吭哧打半天一点经验不加不太合适。
求官方大大指点一下
就武侯的那个第5关。黄忠打他,必须一回合打死我把八卦蛇矛抢过来了,没有触发强命,一直卡着,刚玩这个游戏,寻思着过一下那个任务,一直卡着。官方大大,这是bug吗?还是说我操作方法不对。开局有一个夺粮,我把他八卦蛇矛抢过来了,装上没有强命,官方告诉我,这关我该怎么过?求指点,或者有大神通过这一关的,指点一下
【界面优化建议】新增两个高频场景快捷入口
这里有两个能明显提升玩家日常操作便利性的界面优化建议,都是改动成本低、体验提升大的需求,希望能被采纳~一、战斗对局内增加「伙伴系统」快捷入口🔹 现状痛点在对局中,如果需要临时调整 / 查看伙伴配置,必须退出当前对局,返回主界面再进入伙伴系统,不仅打断战斗节奏,还需要多步操作,体验非常割裂。🔹 优化建议在战斗界面(如我第一张截图中标注的位置)增加一个常驻的「伙伴」快捷按钮,点击可直接在对局
年年有余掉血能不能改
每回打千里单骑 遇到华佗刮骨疗毒都要失败 一手好牌直接没了 只有挨打的份 能不能改成选择受伤
不是官方,能不能把这举报机制优化一下
很久之前的烧条狗,玩个陈平就在那里思考各下下都要思考到最后一下,队友开技能一张牌也要在那里思考到最后,给我气的不行,丢了他8000,然后就靠bug赖上我了,倒也不是说bug不行,问题是这也不是正常手段啊,我还没保存,我还找不着了,好气,官方能不能管一管啊?实在不行把我的录像找回来也行,狗卡那边烧条都有惩罚,你这边一点都没有啊,甚至我看到骂人带妈字的举报都没用,你们这举报系统不会真纯摆设吧?