更新后一堆bug,周勃用二技能会吞掉还没结算的链子伤害,陈胜抢回合后方天画戟杀了被连着的扶苏后扶苏二技能乱给,把队友标记了,楚汉相争里如姬装了两个爪黄飞电#代号杀
反馈一个bug。武侯讲武“随”
更新之后,当你使用决斗,对面的张飞不会出无懈可击了,导致没法通过这一关来刷无懈的次数了。#代号杀 #代号杀官方
bug输了500青梅,牌侧翻了打不出去,能不能赔偿
孟姚结算界面显示的是孟尝君
不自动结束回合的情况,大家也可跟帖反馈
【刘备】把牌全给出去后,手牌为0,技能也发动不了了,却没有自动结束回合
吐槽新版的战绩布局
连个胜率都没有,而且ui巨丑,什么完胜险胜遍布界面,难看得要死,真的有人在乎这个数据吗,建议把这个数据隐藏掉,改为像段位点数那样点击显示#代号杀
什么时候修周勃
什么时候把你周勃的机制改一改,至少把立刻进行出牌回合改成别人回合结束后再进行出牌回合呀,你这立刻进行出牌回合,优先级甚至比先主的传位,方天的连打,铁索的伤害传递都高,你一个武将设计的能盖过游戏基本机制你自己觉得合适吗
能不能好好的给AI写个逻辑
匹配到的AI真的是蠢到没边了,放着1血的主公不杀,盯着满血的忠臣杀,真的是也是没谁了,以前玩的单机游戏 三国Kill的AI就蛮聪明的,你就不能好好写个判断逻辑吗?还有那马超,蔡文姬那些带换位置的能不能也好好的写个逻辑,整天看着他们乱换位,真的是无语死了
有关立即获得行动回合好多bug,储君,虞姬,特别是周勃。烽火万剑还有方天铁索的后续伤害都会被打断,韩信的背水一战连牌都收不回。。
左慈的保下限问题
1.血量上限不管是连续78还是连续12都挺让人难绷的,方差太大了;2.张角因为强度差些,选的人并不多。但是陈胜基本上每两局有一个,左慈被狐鸣崩死是真绷不住。3.还有就是左慈开局纯白板,为啥不能给个化身?4.左慈变龙且,下个回合开始技能直接没了,上回合丢的牌纯白丢。5.张角陈胜,完全不知道洗进去的牌还有几张;改动方向1.张角陈胜洗进去的牌第一次抽到数字为一,以此类推,抽完八号结束,对局清