我要成为名将杀身份设计大师
#名将杀百业天工 身份代号:迷局者阵营属性:独立阵营(独胜,与其他身份互为敌对)获胜条件:存活至场上仅剩自己时,立即获得胜利身份效果:自身身份永久暗置,仅自己与 1 号身份可见;本局所有其他玩家,无论存活 / 死亡均无法查看自身及他人的身份与阵营,身份牌全程遮挡,但不影响身份触发效果;当迷局者阵亡时,所有存活 / 死亡玩家的身份牌立即正常显示。
我设计的身份是天意的代行者奶龙,啊不卧龙
#名将杀百业天工 #名将杀 身份代号:卧龙阵容属性:其他阵容获胜条件:游戏开始时,你进行一次推演,推演所有玩家的阵亡顺序,当三名玩家的阵亡顺序与你的推演结果相同时,你获胜身份效果:游戏开始时,你暗中进行推演,然后获得技能隆中对隆中对:当一名角色死亡时,你亮明身份,你推演成功时恢复一点体力并摸两张牌,推演失败时失去一点体力并随机弃置两张牌,当你推演失败三次时,你立即阵亡设计思路:类似刺
#名将杀百业天工 【身份介绍】身份代号:史官阵营属性:其他阵营(独立独胜,多名史官互为敌对)获胜条件:游戏开始时你持有 10 枚简史标记,当你所持简史标记数量消耗至 0 时,立即获得游戏胜利。身份效果:初始身份默认隐藏;场上任意角色阵亡,或任意角色受到单次 3 点及以上伤害时,自动记录消耗 1 枚简史标记;揭身份:仅限自己回合的出牌阶段,可发动揭开身份(身份公开后不可转换),发动后
我也要设计身份
#名将杀百业天工 我设计的身份是戏命师身份代号:戏命师阵营属性:其他阵营获胜条件:独立获胜,当自身对其他角色造成伤害时。1:可选择剥夺其身份,其身份进入傀儡状态,无胜利条件,当戏命师进入濒死或阵亡时,所有角色身份回归,当傀儡状态累计受到戏命师三次伤害后,立即阵亡,戏命师使用的单目标战法牌对傀儡状态的伤害可选择伤害加一(傀儡状态只有自己和戏命师可见,傀儡状态角色阵亡时不显示任何身份与状态)。
#名将杀百业天工 我设计的身份是叛军身份代号:叛军阵营属性:其他阵营获胜条件:每回合选择场上其他阵营加入,当你选择的阵营获胜,你随之获胜。身份效果:明示身份,当你新加入一个阵营时,你对前阵营的角色伤害加一。
身份设计
#名将杀百业天工 我设计的身份为隐士身份代号:隐士阵营属性:其他阵营获胜条件:当场上只存在同一个阵营时获胜身份效果:游戏开始时公开身份。获得技能【闲云野鹤】。【闲云野鹤】:你与其他角色的距离+1;当你不处于其他角色的攻击范围内时,你无法成为其使用牌和技能的目标直至你对其使用了至少三张牌或造成伤害。详细规则:1、隐士与所有阵营不视为敌对势力。2、如果存在多个主忠或其他阵营,则只剩下
身份设计DIY
身份代号:狸猫/狸奴阵营属性:反贼获胜条件:同反贼身份效果:击杀其他角色在其亮身份之前可与之交换身份,且显示为在场其他反贼。双方胜利条件互换。详细规则:需要为该身份设置一个开关,在目标死亡前决定是否发动替换效果,否则人死了再有一个决定发动的读条身份其实已经暴露了。 储君类似,限定的身份技能被前任使用过就不能再用 先主特殊互动,直接变成主忠方后主 刺客特殊互动,若被击杀角色本是刺客目标
我要成为身份设计大师
身份:文臣 阵营:主公阵营 效果:献计:亮明身份,让主公选择: 1.进攻:获得一张武器牌和一张杀 2.防御:获得一张防具牌和一张闪 3.迂回:获得两张战法牌 4.休息:获得一张强化的休养生息 #名将杀百业天工
身设计DIY
身份代号:死士阵营属性:反贼 获胜条件:同反贼 身份效果:死亡后对击杀你的角色造成使你濒死的等量伤害。详细规则:伤害来源如同闪电,无属性。该身份同时只能有一个主忠方有禁军/储君/先主等等的保险手段而反贼却没有任何防御型身份,尤其在多方角逐的环境非常被动,依然只能闷头输出急需一个能为反贼提供庇护的身份现在游戏环节越来越激进,一刀X血满血带走比比皆是,如果打到死士分分钟自己也要死该身
我也要设计身份!
身份代号:瘟疫之源阵营属性:其他阵营获胜条件:瘟疫爆发后所有其他角色死亡或你活到本轮结束。身份效果:游戏开始时隐藏身份,其他角色获得瘟疫标记后,瘟疫爆发时扣除对应血量,瘟疫爆发后你亮明身份详细规则:每轮开始时,你随机标记其他所有角色各1张手牌。有瘟疫标记的牌被打出后,对使用者标记一层瘟疫。被有瘟疫标记的牌伤害或治疗,获得一层瘟疫标记。当有角色受到瘟疫牌造成的伤害阵亡后,或者有角色瘟疫