【百家争鸣】墨子·摩顶放踵利天下
各位好,这里是听雨的代号杀武将DIY专栏: 听雨的百家争鸣墨子投稿已经正式过审,现将技能设计与设计思路一并展示: 具体设计思路见上方投稿图。 墨子 4勾玉5手牌上限 势力:宋 (具体的体力和手牌上限等信息以官方为准) 称号:摩顶放踵 设计师:不如听雨去 编号:10634 技一:兼爱 (注:【】中是最终定稿时决定添加的部分,{}中是投稿之后决定修改但暂时未能修改的部分) 【回合开始时
【轩窗听雨】子婴改将&个人诗歌专栏
(附“饼上雕花”扩展包子婴改将初稿) 六月十二日和白砂糖对句口占 作者:白砂糖(首句),不如听雨去 杀游各火非我辈, 贵勋并食岂他因。 凭君莫话学习事, 竖儒每多害人心。 #代号杀不如听雨去 #代号杀diy #代号杀 #不如听雨去的diy #游戏日常 #代号杀白砂糖#不如听雨去的DIY#代号杀DIY#不如听雨去的DIY#代号杀DIY
【转生为代号杀设计师】饼上雕花·张辽
欢迎来到听雨的个人自设武将扩展包【饼上雕花】系列专栏! 本扩展包包括但不限于《代号杀》官方武将个人向改将和番外包个人DIY。扩展包整体强度体系以本包为准,不考虑上线《代号杀》游戏(如果有机会上线的话)的实际强度。 与官方武将相比,该扩展包的武将体力上限与手牌上限之和改为10而非官方的9 諕杀江南众小儿,张辽名字透深闺。 才闻乳母低声说,夜静更阑不敢啼。 张辽 6勾玉4手牌上限 势力:曹魏 称号:
【转生为代号杀设计师】饼上雕花·典韦
各位好,这里是听雨的代号杀DIY改将专栏: 典韦 6勾玉3手牌上限 势力:曹魏 称号:古之恶来 设计师:不如听雨去 画师:太玄工作室 技一:古之恶来:受伤,令伤害来源下次受到你造成的伤害+1(可叠加)。 技二:逐虎过涧:出牌阶段,你可以弃置场上一张牌并可以对攻击范围内一名角色造成1点伤害,若你未因此失去武器牌,你摸一张牌,此技能本回合失效。 #代号杀 #代号杀diy #不如听雨去的diy #代号
【转生为代号杀设计师】饼上雕花·项梁
各位好,这里是听雨的代号杀DIY改将专栏: 项梁 6勾玉3手牌上限 势力:西楚 称号:举义立楚 设计师:不如听雨去 画师:热干面 先发制人:你每回合打出的第一张杀不可被响应。杀伤,你选择至多此杀造成的伤害数项:①获得受伤角色一张牌。②当前回合角色本回合可打出杀的次数+1。 将门立楚:限定,出牌阶段,你可以选择一名其他角色。该角色每回合首次打出杀指定目标后,其可以令你代替其成为此杀的打出者。 #代
【转生为代号杀设计师】饼上雕花·孙策
欢迎来到听雨的个人自设武将扩展包【饼上雕花】系列专栏! 本扩展包包括但不限于《代号杀》官方武将个人向改将和番外包个人DIY。扩展包整体强度体系以本包为准,不考虑上线《代号杀》游戏(如果有机会上线的话)的实际强度。 与官方武将相比,该扩展包的武将体力上限与手牌上限之和改为10而非官方的9 独战东南地,人称小霸王。 运筹如虎踞,决策似鹰扬。 威镇三江靖,名闻四海香。 临终遗大事,专意属周郎。 孙策 6
【转生为代号杀设计师】饼上雕花·钟离眜
各位好,这里是听雨的代号杀DIY改将专栏: 钟离眜的设计相较于大家司空见惯的公式武将显得正常很多,但他本身的设计不够灵活,玩起来十分别扭,同时我个人不是很喜欢断肠式的亡语设计,这种设计极易被别有用心的人用来破坏游戏体验,故而有此改将: 钟离眜 6勾玉3手牌上限 势力:西楚 称号:骨鲠之臣 设计师:不如听雨去 画师:卷卷猫 飞连矢:你打出的杀可以额外选择一个合法目标。你打出的杀造成伤害后/被抵消时
【转生为代号杀设计师】之张飞
各位好,这里是听雨的代号杀DIY改将专栏! 至此已经初步完成了五虎上将全员的听雨版改将,可喜可贺,可喜可贺! 张飞 6勾玉3手牌上限 势力:蜀 称号:万人敌 设计师:不如听雨去 画师:打卤面 技一:喝断当阳:出杀或应战,弃置对方此杀包含的实体牌数张牌并令结算中弃置牌的同名牌造成的伤害减少弃置牌中的行动牌数。 技二:万人敌:你可以将任意张同名牌当做一张杀打出。你以实体牌的形式造成或受到的伤害基数改
【转生为代号杀设计师】之黄忠
各位好,这里是听雨的代号杀DIY改将专栏: 黄忠 6勾玉3手牌上限 势力:蜀 称号:老当益壮 设计师:不如听雨去 画师:热干面 技能:技一:百步穿杨:每回合每名角色限一次,你打出杀指定一名攻击范围内包含/不包含你的角色时,你可令此杀获得伤害+1/强命。 技二:宝刀不老:回合开始时,你选择以下可执行的一项(若牌堆没有武器牌则不可选择①):①随机获得一张武器牌,然后将你的额定出杀次数调整为此牌的攻击
【转生为代号杀设计师】饼上雕花·赵云
各位好,这里是听雨的代号杀DIY改将专栏: 赵云 6勾玉3手牌上限 势力:季汉 称号:一身是胆 设计师:不如听雨去 画师:匠人绘 枪出如龙:每回合每种花色限一次,当你的杀以打出的方式离开你的手牌区时,你摸一张牌。 一身是胆:你可以将你的杀/闪/桃/酒当做闪/杀/酒/桃打出。回合开始时或受伤,你可以选择其中一个序号,删除描述中位于其同名序号与其同名序号的下一序号之间的牌名直到本轮结束,令你的出杀次