【来听歌吧📕】MYUKKE. The 90's Decision 音频可视化
This is a newly written exclusive song provided for the music game "Muse Dash". Published track and artwork with permission from PeroPeroGames. “这是为音乐游戏“喵斯快跑”提供的新独家歌曲。经PeroPeroGames许可发布的曲目和艺术作品”—MYUKK
【来点音乐📕】DexterKing Get to Know You Aviell 音频可视化
感谢SRclannad大佬分享的音频可视化底模! 曲名Dexter King Get to Know You feat Aviell,来自Forza【Bass】电台 可以的话请点赞收藏吧,这对御坂真的真的很重要……总之,请欣赏音乐! #二创发电机 #同人 #同人二创 #音频可视化 顺带一提这期的看板娘是我的旧设07,图片使用SD模型生成,希望大家听的享受,看的开心。
放学回家后的我面对父母belike:
要放暑假了,你是否也和我一样被父母关心呢?但他们心中还是爱你的,一起吐槽一下吧[表情_开心][表情_开心][表情_开心]#二创发电机 #TapTap生活区 #每日一聊 #上学也游梗 #游戏日常
【绘画过程】暗夜帷纱
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【绘画过程】皎皎人
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【绘画视频】当你在电梯间遇到丝柯克师傅…
发过图了,再发下视频~[表情_开心] 喜欢图的话可以去动态找找,头像壁纸随意 都不可以搬运 #二创发电机 #同人二创 #绘画 #同人二创 #原神 #原神纳塔 #丝柯克
封神级小说语录分享
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【PS教程】使命召唤光效制作指南#3
前言 接上帖,这回要仿BO7 如果是有点基础的知道PS功能的兄弟,推荐先看加粗的字,那些都是简要的思路,说明这一步是为了做什么,操作方面可以根据自己习惯的方法来。 如果是不清楚操作的兄弟,推荐先看这种斜体字,这些会尽量详尽地说明操作,耐心地一步一步来就好,一定要耐心。这期很长。 接下来先看光效简析 简析 要素是: 1.右暖左冷 2.冷光是侧顶光,暖光是逆光+一点侧顶光 3.变形 4.人物很暗 差不
【PS教程】使命召唤光效制作指南
上图 参考 要素是—— 差不多就是这样,直接看操作吧。 BO6 没有什么特别的技巧 1.首先在深灰色背景上放人物,调整混合颜色带 2.正片叠底压暗,如图 3.画出光照范围,如图 4.复制,使光色色相偏红一点,调整混合颜色带,如图 5.再复制几份,拉高蒙版羽化 6.白光同理 7.条形光 8.加点雾 9.加点黑条条 10.最后调色加LOGO就好了 打光的要点 1.描边是无益于突出立体感的 2.光要碎一
【PS教程】CS封面制作指南
先上图 要素是: 1.一堆平行四边形色块的背景 2.人物眼部红光3.深邃黑暗(?)与高亮黄光 4.存在感很低的红光 5.深灰色LOGO 但是我们直接按这些要素去套纸片人的话效果不一定好看,首先是眼部红光的问题,原图红光把整个眼睛都遮住了,但纸片人大多不戴眼镜,总不能眼珠子一片红吧。 然后关于深邃暗面,纸片人也不适合这种风格,原图的处理使得人物的具体特征和身份不可辨别,但纸片人不需要“隐藏身份”,再