【PS教程】使命召唤光效制作指南

精华06/083832 浏览发电学院

上图

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参考

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要素是——
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差不多就是这样,直接看操作吧。

BO6

没有什么特别的技巧
1.首先在深灰色背景上放人物,调整混合颜色带
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2.正片叠底压暗,如图
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3.画出光照范围,如图
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4.复制,使光色色相偏红一点,调整混合颜色带,如图
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5.再复制几份,拉高蒙版羽化
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6.白光同理
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7.条形光
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8.加点雾
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9.加点黑条条
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10.最后调色加LOGO就好了
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图层结构

打光的要点

1.描边是无益于突出立体感的
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2.光要碎一点,有微妙的强弱变化
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3.泛光弱,但面积要大,硬光强,但面积小点
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4.暗处要和背景暗处同样暗
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MW2

难点在条状光
1.先做顶光
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2.打一个绿色侧光,混合模式线性光
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3.画绿色矩形光带,擦掉一部分,如图
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4.在旁边再画个小的
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5.画一条细的光带,色相往黄色偏一点
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6.画条更淡的放旁边
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7.画一条更宽更短的
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8.画一条很细且两端尖锐的偏白光带
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9.复制,放到合适的位置,视情况放大缩小
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10.继续复制、调整光带形状就行
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11.找一张熟悉的地图(
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12.混合模式改为滤色,放在人物面部
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13.调色和LOGO
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总结

这次使用的做光方法属于纯色法,不会的同学可以看:
其实就是纯色+蒙版。非常简单,就是操作起来比较费时间,属于PS营销号深恶痛绝的“拿画笔画光”的方法。
我想这篇不算新手向的,但也只需要会用蒙版就行,这性价比真不赖吧(
总之有问题欢迎来问。

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